Invoering
In deze unit leer je hoe je Treasure Hunt speelt met je Clawbot! Treasure Hunt is een tijdritwedstrijd, waarbij je robot autonoom moet bewegen om zo snel mogelijk rode Treasure Buckyballs op het veld te verzamelen. Jouw robot moet tijdens zijn run elke Buckyball op het veld controleren. Ook leer je hoe je je code efficiënter kunt maken in de hele eenheid. Bekijk de onderstaande animatie voor een voorbeeld van hoe een robot autonoom kan bewegen tijdens een succesvolle run in de Treasure Hunt-competitie.
In deze animatie begint de Clawbot tegen de linkermuur in het midden van het veld. Op de muren links en rechts van de robot zijn in totaal acht Buckyballs geplaatst op iedere zwarte lijn. De Buckyball die op de tweede rij van links staat, is rood. De Buckyball die op de eerste rij van links staat, is rood. De robot rijdt naar voren naar elke zwarte lijn, draait naar links en rijdt richting de Buckyballs om de kleur te detecteren. Als de Buckyball niet rood is, draait hij de kaart om en vinkt hij de kaart in de onderste rij aan voordat hij verdergaat. Als de Buckyball rood is, rijdt de robot ernaartoe, grijpt hem met de klauw en gooit hem naar het einde van het veld. Elke rode Buckyball wordt afgevinkt zodra deze is gescoord, en de timer loopt door tot het project is voltooid. Deze stopt dan ongeveer 90 seconden.
In de Treasure Hunt-competitie moet jouw robot tegen de klok racen om twee rode Treasure Buckyballs te verzamelen en deze zo snel mogelijk in de schatkist te plaatsen!
- De robot die het snelst alle Buckyballs controleert en beide Treasure Buckyballs verzamelt, wint!
- De wedstrijd heeft een tijdslimiet van twee minuten.
- Je moet de optische sensor gebruiken, maar je kunt je robot naar wens aanpassen om je strategie te optimaliseren.
Wat is een technisch notitieboekje?
Bekijk onderstaande video om te leren wat een technisch notitieboekje is en waarom u er een zou moeten gebruiken.
Selecteer Volgende > om je voor te bereiden op de eenheid.