Schattenjacht
5 Lessen
In deze unit ga je de Clawbot met optische sensor bouwen en programmeren. Hiermee kun je rode Buckyballs herkennen en verzamelen om mee te doen aan de Treasure Hunt-competitie!
Bezoek het docentenportaal voor ondersteunend materiaal voor docenten en video's over de inhoud en het faciliteren van de schattenjachtlessen.
Les 1: Inleiding
Je maakt kennis met de Treasure Hunt-competitie, bouwt de Clawbot en bent klaar om te programmeren.
Les 2: Klauw zonder sensor
In deze les leer je hoe je de Drivetrain- en Motion-blokken in VEXcode EXP kunt gebruiken om je Clawbot te programmeren om Buckyballs te verzamelen en te verplaatsen in de Collector Challenge.
Les 3: Klauw met sensor
In deze les leer je hoe je de optische sensor moet coderen om een rode Buckyball te detecteren, verzamelen en verplaatsen in de Treasure Mover-uitdaging!
Les 4: Schattenjachtwedstrijd
In deze les ga je de kennis uit de vorige lessen toepassen om deel te nemen aan een schattenjachtwedstrijd!
Les 5: Conclusie
In deze les reflecteert u op de module en identificeert u verbanden tussen wat u hebt gedaan en een STEM-carrière.