Skip to main content

Reflect

Afsluitende reflectie

Nu je de Up and Over-competitie hebt afgerond, is het tijd om te reflecteren op alles wat je hebt geleerd door een zelfreflectie in te vullen. Begin een nieuwe pagina in je technische notitieboekje om met je reflectie te beginnen.

Geef in uw technische notitieboekje aan dat u op elk van de volgende concepten een beginner, leerling of expert bent. Geef een korte uitleg waarom u uzelf die beoordeling voor elk concept hebt gegeven:

  • Het gebruik van het engineering-ontwerpproces om een gamestrategie te ontwikkelen
  • Effectief communiceren met je team om je prestaties in de competitie te verbeteren
  • Het iteratieve proces documenteren in uw technische notitieboekje

Gebruik deze tabel om te bepalen in welke categorie u valt.

Deskundige Ik heb het gevoel dat ik het concept volledig begrijp en dit aan iemand anders kan uitleggen.
Leerling Ik denk dat ik het concept goed genoeg begrijp om aan de wedstrijd mee te doen.
Beginner Ik heb het gevoel dat ik het concept niet begrijp en weet niet hoe ik de wedstrijd moet voltooien.

Wat is het volgende?

In deze module heb je een robot ontworpen en je rijvaardigheden geoefend om mee te doen aan Up and Over. Je hebt daarbij het volgende geleerd:  

  • Het ontwerpen en bouwen van een effectieve klauw om Buckyballs te openen en te sluiten om ze effectief te verplaatsen
  • Het ontwerpen en bouwen van een effectieve arm om Buckyballs op te tillen en neer te laten om ze over de barrière te verplaatsen
  • Hoe je motorgroepen in een project kunt gebruiken om je robot effectiever te maken in de competitie

In de volgende les leert u hoe u al deze concepten en vaardigheden in verschillende carrières kunt gebruiken!


Selecteer < Terug naar les om terug te gaan naar het lesoverzicht.

Selecteer Volgende les > om door te gaan naar de volgende les en te leren hoe de concepten die u in deze les hebt geleerd, verband houden met verschillende carrièrepaden.