Ćwiczyć
W części Nauka dowiedziałeś się o różnych czujnikach, które możesz dodać do Strikera i o tym, jak można je wykorzystać w projekcie na polu Over Under.
W tym ćwiczeniu będziesz ćwiczyć samodzielne używanie tych czujników, przygotowując się do rywalizacji w wyzwaniu umiejętności robotów.
W tym filmie wyjaśniono, jak przetestować przykładowe projekty dostarczone dla każdego czujnika w urządzeniu Striker, aby móc rozpocząć opracowywanie strategii zdobycia jak największej liczby punktów w wyzwaniu umiejętności robota.
Pobierz przykładowy projekt dla każdego czujnika (dostępny w Blocks, Python lub C++), aby móc je przetestować za pomocą Strikera.
- Przykład czujnika inercyjnego - bloków, Python, C++
- Przykład czujnika obrotu - bloków, Python, C++
- Przykład czujnika optycznego - bloków, Python, C++
- Przykład czujnika GPS - bloków, Python, C++
Nie zapomnij udokumentować w swoim notatniku inżynierskim tego, czego nauczyłeś się podczas praktyki! Jeśli masz pytania dotyczące tego, co dodać do swojego notatnika, zapytaj swojego Trenera lub Nauczyciela.
Wybierz Dalej > , aby wziąć udział w wyzwaniu umiejętności robotów Over Under!