Uczyć się
Podczas ostatniej lekcji dowiedziałeś się o kodowaniu Strikera na potrzeby meczu umiejętności autonomicznego kodowania. W tej części Nauki zapoznasz się z różnymi czujnikami, których możesz używać w Strikerze oraz sposobami ich wykorzystania w projekcie.
Mocowanie czujników V5 do Strikera
Czujnik bezwładnościowy na napastniku
Czujnik rotacji na napastniku
Czujnik optyczny na napastniku
Czujnik GPS
Sprawdź czy dobrze zrozumiałeś
Zanim przejdziesz do sekcji Praktyka, upewnij się, że rozumiesz pojęcia omówione na tej stronie, odpowiadając na pytania w poniższym dokumencie w swoim notatniku inżynierskim.
Sprawdź swoje pytania dotyczące zrozumienia
Wybierz Dalej > , aby poćwiczyć korzystanie z przykładowych projektów w Strikerze.