Competir
Agora que o comando para marcar o máximo de Buckyballs possível em 30 segundos, está pronto para o Buckyball Baskets Challenge!
O objetivo deste desafio é utilizar o Controlador para conduzir o seu CatapultBot para marcar o maior número possível de Buckyballs e obter uma pontuação elevada em dois minutos. Vê a animação abaixo para veres um exemplo de como o teu robô se poderia mover neste desafio. Verás que o CatapultBot começa no centro do campo e gira para apontar a catapulta em direção à Bucky Ball no canto inferior direito do campo. Puxa a Bucky Ball para a catapulta e lança-a através do aro. O CatapultBot lança então as outras duas BuckyBalls através do aro.
Segue os passos deste documento para completares o Desafio Buckyball Baskets.
Depois de completares o Buckyball Baskets Challenge, fala com o teu professor. Certifique-se de que documentou os resultados do desafio no seu caderno de engenharia.
Conclusão da reflexão
Agora que já utilizou o comando para marcar Buckyballs, repetiu diferentes estratégias para conduzir e pontuar, incluindo alterar as definições do condutor ou ajustar quantos elásticos estão no CatapultBot, e competiu no Buckyball Baskets Challenge, está na altura de refletir sobre o que aprendeu e fez nesta lição. Comece uma nova página no seu caderno de engenharia para iniciar a sua reflexão.
Avalie-se como novato, aprendiz ou especialista em cada um dos seguintes conceitos no seu caderno de engenharia. Apresente uma breve explicação sobre o motivo pelo qual atribuiu esta classificação a cada conceito:
- Documentar os resultados de múltiplas tentativas de conduzir o CatapultBot e utilizar essa informação para tomar decisões baseadas em dados sobre o que mudar a seguir e porquê
- Controlo dos mecanismos de entrada e catapulta no CatapultBot utilizando o Controlador
- Tomada de decisão colaborativa com os meus colegas de equipa
Utilize esta tabela para o ajudar a determinar em que categoria se enquadra.
| Especialista | Sinto que compreendi perfeitamente o conceito e poderia ensiná-lo a outra pessoa. |
| Aprendiz | Sinto que compreendi o conceito o suficiente para competir no desafio. |
| Novato | Sinto que não percebi o conceito e não sei como completar o desafio. |
O que vem a seguir?
Nesta lição, aprendeste a controlar a entrada e a catapulta do CatapultBot utilizando o comando e competiste no Buckyball Baskets Challenge. Agora é a vez de competir na competição Bucky Basketball!
Na próxima lição irá:
- Reveja as regras da competição
- Desenvolva uma estratégia de jogo
- Competir na competição Bucky Basketball!

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