Skip to main content

Concurreren

Nu je de Controller hebt gebruikt om in 30 seconden zoveel mogelijk Buckyballs te scoren, ben je klaar voor de Buckyball Baskets Challenge! 

Het doel van deze uitdaging is om de Controller te gebruiken om je CatapultBot te besturen en zoveel mogelijk Buckyballs te scoren om zo binnen twee minuten een hoge score te behalen. Bekijk de onderstaande animatie om te zien hoe jouw robot in deze uitdaging kan bewegen. Je ziet dat de CatapultBot in het midden van het veld start met een timer van 2 minuten. Hij draait zichzelf rond zodat de katapult naar de Bucky Ball rechtsonder in het veld wijst. Hij trekt de Bucky Ball op de katapult en schiet de Bucky Ball door de ring om zijn eerste doelpunt te maken met nog 1:50 op de timer. Vervolgens lanceert de CatapultBot de andere twee BuckyBalls door de ring, terwijl de animatie door de tijd springt totdat je ziet dat de robot succesvol 5 doelpunten heeft gescoord tegen de tijd dat de timer 0 seconden bereikt.

Volg de stappen in dit document om de Buckyball Baskets Challenge te voltooien.

Google / .docx / .pdf

Videobestand

Zodra je de Buckyball Baskets Challenge hebt voltooid, meld je je bij je leraar. Zorg ervoor dat u de resultaten van de uitdaging in uw technisch notitieboekje hebt vastgelegd.

Afsluitende reflectie

Nu je de Controller hebt gebruikt om Buckyballs te scoren, verschillende strategieën hebt geprobeerd om te rijden en te scoren, zoals het wijzigen van de driverconfiguratie of het aanpassen van het aantal elastiekjes op de CatapultBot, en hebt deelgenomen aan de Buckyball Baskets Challenge, is het tijd om terug te blikken op wat je hebt geleerd en gedaan in deze les. Begin een nieuwe pagina in je technische notitieboekje om met je reflectie te beginnen.

Beoordeel uzelf in uw technische notitieboekje als een beginner, leerling of expert op elk van de volgende concepten. Geef een korte uitleg waarom u uzelf die beoordeling voor elk concept hebt gegeven:

  • Het documenteren van de resultaten van meerdere pogingen om de CatapultBot te besturen en die informatie te gebruiken om op data gebaseerde beslissingen te nemen over wat er vervolgens moet worden veranderd en waarom
  • Het besturen van de inlaat- en katapultmechanismen op de CatapultBot met behulp van de controller
  • Samen met mijn teamgenoten beslissingen nemen

 Gebruik deze tabel om te bepalen in welke categorie u valt.

Deskundige Ik heb het gevoel dat ik het concept volledig begrijp en dit aan iemand anders kan uitleggen.
Leerling Ik denk dat ik het concept goed genoeg begrijp om aan de uitdaging deel te nemen.
Beginner Ik heb het gevoel dat ik het concept niet begrijp en weet niet hoe ik de uitdaging moet voltooien.

Wat is het volgende? 

In deze les heb je geleerd hoe je de inlaat en de katapult van de CatapultBot kunt besturen met de controller. Ook heb je deelgenomen aan de Buckyball Baskets Challenge. Het is nu tijd om deel te nemen aan de Bucky Basketball-competitie!

In de volgende les leert u het volgende: 

  • Ga de regels van de wedstrijd door
  • Ontwikkel een spelstrategie
  • Doe mee aan de Bucky Basketball-competitie!

Een CatapultBot op het speelveld, met Buckyballs op het veld ernaast en een gescoorde Buckyball die door de hoepel vliegt.


Selecteer< Terug naar lesom terug te keren naar het lesoverzicht.

SelecteerVolgende Les >om door te gaan naar Les 3 en te leren hoe je kunt deelnemen aan de Bucky Basketball-competitie!