Aprender
Antes de poder competir no Grab and Go Challenge, primeiro você precisa aprender sobre como uma garra funciona, como criar uma garra eficaz em seu robô e como o reconhecimento pode ajudá-lo a construir um robô melhor.
Claw Design
Uma garra pode ser usada em muitos ambientes diferentes para pegar e transportar objetos para realizar uma tarefa.
Design Scouting
O scouting pode ajudar você e a sua equipa a aprender com os outros e a obter inspiração para os seus próprios designs e estratégias de robôs.
Verifique a sua compreensão
Antes de passar para a seção Prática, certifique-se de compreender os conceitos abordados nesta página, respondendo às perguntas no documento abaixo em seu caderno de engenharia.
Verifique as suas perguntas de compreensão
Selecione Avançar > para praticar a movimentação de uma Buckyball com o Clawbot.