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Prática

Na última seção, você aprendeu sobre os elementos de uma garra e como ela funciona. Agora, você aplicará o que aprendeu para iterar na compilação para concluir a atividade prática Melhorar sua garra.

Nesta atividade, o seu Clawbot terá que conduzir até uma Buckyball, recolher a Buckyball com a garra e conduzi-la para o lado oposto do Campo. Você repetirá o design da garra para melhorar a capacidade do seu robô de mover a Buckyball pelo campo. Assista ao vídeo abaixo para ver como pode aplicar o que aprendeu para concluir a atividade prática Melhorar a sua garra.

Agora é a sua vez de concluir a atividade prática Melhorar a sua garra!

Nesta animação, um Controlador é usado para conduzir o robô para o Buckyball, coletá-lo com a garra e, em seguida, mover o Buckyball para o lado oposto do Campo. Esta animação mostra uma maneira possível de o seu robô se mover para concluir a atividade prática Melhorar a sua garra.

Use este documento como referência para concluir a atividade prática.

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Ao concluir a atividade prática Melhorar a sua garra, documente os seus projetos e testes no seu caderno de engenharia.

  • Descreva e ilustre o seu design.
  • Qual foi a primeira coisa que mudou na sua garra? Porquê?
  • Como foi o desempenho na atividade? 
  • Como você iterou este design para melhorar o desempenho do seu robô na atividade prática?

Veja a imagem à esquerda para um exemplo de como você pode gravar as suas ideias de design e testes.

Esboço do caderno do Clawbot com uma flecha apontando para a garra. Designs e dados são representados abaixo com esboços, horários e ideias de design anotadas.

Prepare-se para o desafio

Em Competir (na próxima página), você testará os designs das suas garras no Desafio Agarre e Vá. Aprenda a competir no desafio, verifique sua compreensão e, em seguida, pratique para o desafio.

O objetivo deste desafio é usar o Controlador para conduzir seu robô e mover três Buckyballs de um lado do Campo para o outro no menor tempo possível.

Assista a esta animação para ver um exemplo de um Clawbot movendo as três Buckyballs de um lado do Campo para outro. 

Siga as etapas deste documento para saber mais sobre como concluir este desafio.

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Verifique a sua compreensão

Antes de iniciar o desafio, certifique-se de entender as regras e a configuração do desafio respondendo às perguntas do documento abaixo em seu caderno de engenharia.

Verifique as suas perguntas de compreensão

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Depois de concluir as perguntas, tente praticar o desafio.


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