Mempelajari
Sebelum Anda dapat berkompetisi dalam Tantangan Grab and Go, pertama-tama Anda perlu mempelajari cara kerja cakar, cara membuat cakar yang efektif pada robot Anda, dan bagaimana pengintaian dapat membantu Anda membangun robot yang lebih baik.
Desain Cakar
Cakar dapat digunakan di banyak lingkungan berbeda untuk mengambil dan memindahkan objek guna menyelesaikan tugas.
Desain Pramuka
Kepanduan dapat membantu Anda dan tim Anda belajar dari orang lain dan mendapatkan inspirasi untuk desain dan strategi robot Anda sendiri.
Periksa Pemahaman Anda
Sebelum melanjutkan ke bagian Praktik, pastikan Anda memahami konsep yang dibahas di halaman ini dengan menjawab pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda.
Pertanyaan Periksa Pemahaman Anda
Pilih Berikutnya > untuk berlatih menggerakkan Buckyball dengan Clawbot.