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Preparar-se para codificar

Existem recursos integrados no VEXcode IQ disponíveis para o ajudar a começar a codificar. Pode aceder a vídeos tutoriais, ajuda ou projetos de exemplo para saber mais sobre como guardar, descarregar e executar o seu projeto, como utilizar um bloco específico ou como iniciar um projeto.

Vídeos tutoriais

Para aceder aos tutoriais, selecione o ícone 'Tutoriais' na barra de ferramentas do VEXcode IQ, como aqui se mostra.

Os seguintes vídeos tutoriais podem ser úteis para começar com esta Unidade: 

  • Começando
  • Configuração do dispositivo - Transmissão
  • Nomear e guardar o seu projeto
  • Descarregue e execute um projeto

Barra de ferramentas VEXcode IQ com o ícone Tutoriais destacado numa caixa vermelha, à direita do menu Ficheiro.

Ajuda integrada

Para aceder à Ajuda, selecione o ícone 'Ajuda' no VEXcode IQ, como aqui se mostra.

De seguida, selecione um bloco ou comando para saber mais sobre o mesmo.

A funcionalidade Ajuda oferece informações específicas de blocos ou comandos, incluindo como podem ser utilizados num projeto.

Barra de ferramentas VEXcode IQ com o ícone Ajuda destacado numa caixa vermelha, à direita da Configuração.

Projetos de exemplo

Para aceder aos Projetos de Exemplo, selecione 'Ficheiro' e depois 'Abrir Exemplos', como aqui mostrado.

Para que um projeto inicial o ajude a começar a codificar, pode utilizar um Projeto de Exemplo. Os projetos de exemplo incluem modelos para diferentes construções do VEX IQ, bem como projetos de exemplo para uma variedade de características e funções. 

Nesta Unidade, pode ser utilizado o seguinte projeto de exemplo de modelo: 

  • Basebot (transmissão de 2 motores)

Barra de ferramentas VEXcode IQ com o menu Ficheiro aberto e Abrir exemplos seleccionados com uma caixa vermelha. 'Exemplos Abertos' é o quarto item do menu, abaixo de 'Novo Projecto de Blocos', 'Novo Projecto de Texto' e 'Abrir'.

O que vem a seguir?

Nesta lição, construiu o BaseBot e carregou a sua bateria.

Na próxima lição irá:

  • Saiba como as forças equilibradas e desequilibradas afetam o movimento do seu robô.
  • Crie um acessório de corda para o seu BaseBot.
  • Competir no desafio Robot Tractor Pull!

BaseBot num campo com uma corda a ligar-lhe um kit IQ, com uma seta a indicar o movimento para a frente do robô no Robot Tractor Pull Challenge.


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Selecione Próxima Lição > para continuar para a Lição 2 e aprender como as forças afetam o movimento do seu robô.