കോഡ് ചെയ്യാൻ തയ്യാറെടുക്കുന്നു
കോഡിംഗ് ആരംഭിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നതിന് VEXcode IQ-ൽ ബിൽറ്റ്-ഇൻ റിസോഴ്സുകൾ ലഭ്യമാണ്. നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് സംരക്ഷിക്കൽ, ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യൽ, പ്രവർത്തിപ്പിക്കൽ, ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട ബ്ലോക്ക് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പ്രോജക്റ്റ് ആരംഭിക്കൽ തുടങ്ങിയ കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ നിങ്ങൾക്ക് ട്യൂട്ടോറിയൽ വീഡിയോകൾ, സഹായം അല്ലെങ്കിൽ ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റുകൾ ആക്സസ് ചെയ്യാൻ കഴിയും.
ട്യൂട്ടോറിയൽ വീഡിയോകൾ
ട്യൂട്ടോറിയലുകൾ ആക്സസ് ചെയ്യുന്നതിന്, ഇവിടെ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ VEXcode IQ ടൂൾബാറിലെ 'ട്യൂട്ടോറിയലുകൾ' ഐക്കൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഈ യൂണിറ്റ് ആരംഭിക്കുന്നതിന് താഴെ പറയുന്ന ട്യൂട്ടോറിയൽ വീഡിയോകൾ സഹായകരമാകും:
- ആമുഖം
- ഉപകരണ സജ്ജീകരണം - ഡ്രൈവ്ട്രെയിൻ
- നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിന് പേരിടലും സംരക്ഷണവും
- ഒരു പ്രോജക്റ്റ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്ത് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക

ബിൽറ്റ്-ഇൻ സഹായം
സഹായം ആക്സസ് ചെയ്യുന്നതിന്, ഇവിടെ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ VEXcode IQ-യിലെ 'സഹായം' ഐക്കൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
തുടർന്ന്, അതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ ഒരു ബ്ലോക്ക് അല്ലെങ്കിൽ കമാൻഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഒരു പ്രോജക്റ്റിൽ അവ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം എന്നതുപോലുള്ള കാര്യങ്ങൾ ഉൾപ്പെടെ, ബ്ലോക്ക് അല്ലെങ്കിൽ കമാൻഡ്-നിർദ്ദിഷ്ട വിവരങ്ങൾ സഹായ സവിശേഷത വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.

ഉദാഹരണ പദ്ധതികൾ
ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റുകൾ ആക്സസ് ചെയ്യാൻ, ഇവിടെ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ 'ഫയൽ' തിരഞ്ഞെടുക്കുക, തുടർന്ന് 'ഉദാഹരണങ്ങൾ തുറക്കുക' തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
കോഡിംഗ് ആരംഭിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്ന ഒരു പ്രാരംഭ പ്രോജക്റ്റിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റ് ഉപയോഗിക്കാം. ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റുകളിൽ വ്യത്യസ്ത VEX IQ ബിൽഡുകൾക്കായുള്ള ടെംപ്ലേറ്റുകളും വിവിധ സവിശേഷതകൾക്കും ഫംഗ്ഷനുകൾക്കുമുള്ള സാമ്പിൾ പ്രോജക്റ്റുകളും ഉൾപ്പെടുന്നു.
ഈ യൂണിറ്റിൽ, താഴെ പറയുന്ന ടെംപ്ലേറ്റ് ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റ് ഉപയോഗിക്കാം:
- ബേസ്ബോട്ട് (ഡ്രൈവ്ട്രെയിൻ 2-മോട്ടോർ)

അടുത്തത് എന്താണ്?
ഈ പാഠത്തിൽ, നിങ്ങൾ ബേസ്ബോട്ട് നിർമ്മിച്ച് ബാറ്ററി ചാർജ് ചെയ്തു.
അടുത്ത പാഠത്തിൽ, നിങ്ങൾ:
- സന്തുലിതവും അസന്തുലിതവുമായ ശക്തികൾ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന്റെ ചലനത്തെ എങ്ങനെ ബാധിക്കുന്നുവെന്ന് മനസ്സിലാക്കുക.
- നിങ്ങളുടെ ബേസ്ബോട്ടിനായി ഒരു കയർ അറ്റാച്ച്മെന്റ് സൃഷ്ടിക്കുക.
- റോബോട്ട് ട്രാക്ടർ പുൾ ചലഞ്ചിൽ മത്സരിക്കൂ!

പാഠ അവലോകനത്തിലേക്ക് തിരികെ പോകാൻ < പാഠങ്ങൾ ലേക്ക് മടങ്ങുക തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
പാഠം 2 ലേക്ക് തുടരാൻ അടുത്ത പാഠം > തിരഞ്ഞെടുക്കുക, നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന്റെ ചലനത്തെ ശക്തികൾ എങ്ങനെ ബാധിക്കുമെന്ന് മനസ്സിലാക്കുക.