Skip to main content

Полный объем

4 Уроки

В этом модуле вы создадите Byte, робота-героя для игры VIQRC Full Volume 2023–2024 годов, и научитесь набирать очки. На протяжении всего модуля вы узнаете, как управлять Байтом и как начать кодировать Байт для автономного движения, чтобы вы могли участвовать в соревновании по навыкам роботов во время сезона соревнований.
*Требуется комплект для соревнований IQ (2-го поколения)

Посетите Портал для учителей, чтобы найти материалы и видеоролики для поддержки учителей, посвященные содержанию и проведению полнообъемных уроков.

Полный объем Портал учителя  >

Вверх и снова

6 Уроки

В этом модуле вы узнаете, как сконструировать робота-когтя, который будет собирать, подбирать и перемещать кубики с одной стороны поля на другую в соревновании «Вверх и больше»!

Посетите Портал для учителей, чтобы найти материалы и видеоролики для поддержки учителей, посвященные содержанию и проведению уроков Up and Over Lessons.

Вверх и снова Портал учителя  >

Робот-футбол

4 Уроки

В этом разделе вы узнаете, как создать манипулятор на своем роботе, чтобы хватать, передавать передачи и забивать как можно больше голов в роли робота-футболиста в соревнованиях по футболу роботов!

Посетите Портал для учителей, чтобы найти вспомогательные материалы и видеоролики для учителей о содержании и проведении уроков футбола с роботами.

Робот-футбол Портал учителя  >

Сборщик кубов

6 Уроки

В этом модуле вы изучите разницу между управлением водителем и автономными задачами, научившись управлять Clawbot и программировать его для сортировки и складывания кубиков в соревновании Cube Collector!

Посетите Портал для учителей, чтобы найти материалы и видеоролики для поддержки учителей, посвященные содержанию и проведению уроков по сбору кубов.

Сборщик кубов Портал учителя  >

Замок Разрушитель

6 Уроки

В этом разделе вы узнаете, как использовать оптические датчики и датчики расстояния для поиска, разрушения и очистки кубических «замков», чтобы набирать очки в соревновании Castle Crasher!

Посетите Портал для учителей, чтобы найти вспомогательные материалы и видеоролики для учителей о содержании и проведении уроков Castle Crasher.

Замок Разрушитель Портал учителя  >

Охота за сокровищами

5 Уроки

В этом модуле вы создадите и запрограммируете простого робота-когтя с оптическим датчиком, который будет распознавать и собирать красные кубики, чтобы участвовать в соревновании по поиску сокровищ!

Посетите Портал для учителей, чтобы найти вспомогательные материалы и видеоролики для учителей о содержании и проведении уроков по поиску сокровищ.

Охота за сокровищами Портал учителя  >

Перетягивание каната

6 Уроки

В этом модуле вы узнаете, как механическое преимущество и центр масс влияют на способность BaseBot тянуть предметы, и спроектируете лучшего робота для игры «Перетягивание каната»!

Посетите Портал для учителей, чтобы найти вспомогательные материалы и видеоролики для учителей о содержании и проведении уроков по перетягиванию каната.

Перетягивание каната Портал учителя  >

Тег командного замораживания

6 Уроки

В этом модуле вы будете управлять BaseBot с помощью контроллера IQ, выбирать колеса и добавлять датчики, чтобы участвовать в соревновании Team Freeze Tag!

Посетите Портал для учителей, чтобы найти материалы и видеоролики для поддержки учителей, посвященные содержанию и проведению уроков Team Freeze Tag.

Тег командного замораживания Портал учителя  >

VEX IQ 2nd generation BaseBot build.

Lesson 1: Introduction

In this Lesson, you will be introduced to the Team Freeze Tag competition, set up the Battery and Controller, and build the BaseBot.

A BaseBot with an IQ 2nd generation Controller beside it, indicating the two will be used together.

Lesson 2: Driving with the IQ Controller

In this Lesson, you will learn how to drive the BaseBot using the IQ Controller and practice your driving to compete in a challenge activity as you drive in a figure eight!

A VEX IQ BaseBot, beside an IQ Controller, with two rubber tires between them, indicating the wheels will be utilized with the robot and controller.

Lesson 3: Changing the Wheels

In this Lesson, you will learn how to change the wheels of the BaseBot, and experiment with different wheel combinations to improve the robot's ability to play Tag.

A VEX IQ 2nd gen BaseBot with a Bumper Switch and plate attached to the back of the robot between the Omni Wheels.

Lesson 4: Adding the Bumper Switch and Touch LED

In this Lesson, you will add a Bumper Switch and Touch LED to your BaseBot and compete in 1-on-1 Freeze Tag!

Two BaseBots side by side on a Field, the one on the left has a Touch LED glowing Blue, and is tagging the Bumper Switch of the one on the right. The right side tagged robot's Touch LED glows red to indicate it is frozen.

Lesson 5: Team Freeze Tag Competition

In this Lesson, you will combine all the skills learned in previous Lessons to play a game of Team Freeze Tag!

A blue light bulb icon.

Lesson 6: Conclusion

In this Lesson, you will reflect on the Unit and identify connections between what you have done and a STEM career.

Устаревшая учебная программа VEX IQ

0 Уроки

Наша устаревшая модульная учебная программа из 12 модулей, которая служит дополнением к платформе VEX IQ.

граббер

0 Уроки

Создайте устройство, использующее ножничные рычаги для преобразования направления движения, и изучите механику ножничных рычагов.

Subscribe to STEM-лаборатория