Конкурировать
Теперь пришло время принять участие в соревновании Castle Crasher ! В этом автономном соревновании ваш робот постарается набрать как можно больше очков, разбивая «замки» и сбивая кубики с поля. Каждый кубик, очищенный во время матча, приносит одно очко, и побеждает робот с , набравший наибольшее количество очков! Запрограммируйте своего робота, чтобы он искал, разбивал и очищал замки – но будьте осторожны, вы не хотите упасть с поля! Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, как применить все полученные ранее знания в соревновании Castle Crasher.
Понимание правил
Castle Crasher разворачивается как автономный матч, цель которого состоит в том, чтобы запрограммировать вашего робота искать, разбивать и убирать кубические «замки» с поднятого поля, чтобы набирать очки. Следите за расположением замков, поскольку они рандомизируются в начале каждого матча.
Вы и ваша команда можете применить процесс инженерного проектирования к своему роботу и вашему коду, чтобы максимизировать свой результат во время забега.
Существует множество стратегий, которые вы можете использовать для успешного участия в соревновании Castle Crasher. Посмотрите эту анимацию, чтобы увидеть один из примеров игры Castle Crasher в действии!
Применение процесса инженерного проектирования
Посмотрите это видео о процессе инженерного проектирования, чтобы узнать, как пройти этапы разработки и усовершенствования вашей игровой стратегии, кода или конструкции робота для конкурса Castle Crasher.
Совместное принятие решений
В ходе процесса инженерного проектирования вам необходимо будет общаться с членами вашей команды. Посмотрите это видео, чтобы увидеть примеры хорошего общения, которые вы можете использовать при принятии решений со своей командой.
Выберите < Вернуться к урокам , чтобы вернуться к обзору урока.
Выберите Далее > , чтобы поразмышлять над тем, что вы узнали и сделали на этом уроке.