สะท้อน
สรุปการไตร่ตรอง
ตอนนี้คุณได้แข่งขันในการ แข่งขัน Platform Placer แล้วถึงเวลาที่จะทบทวนทุกสิ่งที่คุณได้เรียนรู้โดยการพิจารณาตนเองให้เสร็จสิ้น เริ่มหน้าใหม่ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณเพื่อเริ่มต้นการไตร่ตรองของคุณ
ให้คะแนนตัวเองว่าเป็นมือใหม่ฝึกหัดหรือผู้เชี่ยวชาญในแต่ละแนวคิดต่อไปนี้ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ ให้คำอธิบายสั้นๆเกี่ยวกับเหตุผลที่คุณให้คะแนนตัวเองสำหรับแต่ละแนวคิด:
- ใช้ กระบวนการออกแบบทางวิศวกรรมเพื่อ ปรับปรุงการออกแบบหุ่นยนต์และกลยุทธ์ของคุณเพื่อเพิ่มคะแนนของคุณในการแข่งขัน
- การทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพกับทีมของคุณเพื่อปรับปรุงคะแนนของคุณ
- บันทึกกระบวนการทำซ้ำของการออกแบบหุ่นยนต์และ/หรือกลยุทธ์ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ
ใช้ตารางนี้เพื่อช่วยคุณกำหนดว่าคุณอยู่ในหมวดหมู่ใด
ผู้เชี่ยวชาญ | ฉันรู้สึกว่าฉันเข้าใจแนวคิดนี้อย่างถ่องแท้และสามารถสอนเรื่องนี้ให้กับคนอื่นได้ |
เด็กฝึกงาน | ฉันรู้สึกว่าฉันเข้าใจแนวคิดมากพอที่จะแข่งขันในการแข่งขัน |
มือใหม่ | ฉันรู้สึกว่าฉันไม่เข้าใจแนวคิดและไม่รู้ว่าจะทำการแข่งขันให้สำเร็จได้อย่างไร |
ขั้นตอนต่อไปคืออะไร?
ตลอดทั้งหน่วยนี้คุณได้ย้ำเกี่ยวกับการออกแบบหุ่นยนต์และกลยุทธ์ในการแข่งขัน Platform Placer Competition ตามที่คุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับ:
- การออกแบบหุ่นยนต์เพื่อทำงานเฉพาะให้สำเร็จด้วยหุ่นยนต์ของคุณ
- ใช้ตัวควบคุมและลิฟท์เพื่อเคลื่อนย้ายและวางวัตถุ
- การผสมผสานการออกแบบหุ่นยนต์และทักษะการควบคุมผู้ขับขี่เพื่อสร้างกลยุทธ์เกม
ในบทเรียนถัดไปนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการใช้แนวคิดและทักษะทั้งหมดเหล่านี้ในอาชีพที่แตกต่างกัน!
เลือก < กลับไปที่บทเรียน เพื่อกลับไปที่ภาพรวมของบทเรียน
เลือกบทเรียน ถัดไป > เพื่อไปยังบทเรียนถัดไป และเรียนรู้ว่าแนวคิดที่ท่านได้เรียนรู้ในบทเรียนนี้มีความเชื่อมโยงกับเส้นทางอาชีพต่างๆอย่างไร