Skip to main content

Дайте відповіді на такі запитання у своєму інженерному блокноті під час розробки проекту:

  1. На що ви хочете запрограмувати робота? Поясніть з подробицями.

  2. Які кроки ви будете виконувати для тестування проекту? Поясніть з подробицями.

  3. Як запрограмувати вашого робота на ефективніше виконання завдання? Поясніть як.

Значок панелі інструментів вчителя Інструменти вчителя

  1. Загалом план має бути таким, щоб робот їздив із кімнати в кімнату та доставляв ліки за допомогою простих програмних дій, таких як рух вперед, поворот і очікування.

  2. План тестування, ймовірно, передбачатиме використання поля для проведення випробувань і налагодження проекту.

  3. Можливі відповіді можуть включати: використання найкоротшого маршруту або використання більш складного програмування, наприклад циклів або змінних.

 Під час створення проекту виконайте наведені нижче дії.

  1. За допомогою лінійки сплануйте шлях, яким ви хочете запрограмувати свого робота, використовуючи малюнки та псевдокод (Google / .docx / .pdf). Оцініть свій псевдокод, перш ніж переходити до другого кроку.

  2. Використовуйте створений вами псевдокод, щоб розробити свій проект.

  3. Часто тестуйте свій проект і повторюйте його, використовуючи те, що ви дізналися під час тестування.

Піктограма «Поради вчителю». Поради вчителю

  • Попросіть студентів використовувати лінійку, щоб виміряти запропонований ними шлях. Потім попросіть студентів оцінити свій псевдокод, перш ніж перейти до другого кроку.

  • Навчіть студентів використовувати псевдокод як коментарі у своєму проекті, щоб допомогти з організацією, потоком і усуненням несправностей. Нагадайте учням оцінити свій псевдокод перед початком проектів. Ви можете завантажити рубрику псевдокоду тут (Google / .docx / .pdf).

  • Приклад коду VEXcode V5 C++.

Піктограма «Поради вчителю». Поради вчителю

Перш ніж учні відкриють новий проект, вони повинні вибрати шаблон. Шаблон проекту містить обрану конфігурацію двигуна робота. Якщо шаблон не використовується, робот не запустить проект належним чином.

Якщо у вас виникли проблеми з початком роботи, перегляньте приклади проектів.

Перегляд прикладів проектів може допомогти генерувати ідеї.

Зображення меню файлів, відкритого у VEXcode V5 із виділеними відкритими прикладами

Виконайте наступні дії:

  • Відкрийте меню Файл .

  • Виберіть Відкрити приклади.

Зображення категорії Drivetrain прикладів проектів у VEXcode V5