Skip to main content

Phản ánh

Tóm tắt suy ngẫm

Bây giờ bạn đã tham gia cuộc thi Săn tìm kho báu, đã đến lúc suy ngẫm về mọi thứ bạn đã học được bằng cách tự phản ánh. Bắt đầu một trang mới trong sổ tay kỹ thuật của bạn để bắt đầu suy ngẫm.

Hãy đánh giá bản thân là người mới bắt đầu, người học việc hoặc chuyên gia về từng khái niệm sau đây trong sổ tay kỹ thuật của bạn. Hãy giải thích ngắn gọn lý do tại sao bạn tự đánh giá như vậy cho từng khái niệm:

  • Quá trình thiết kế kỹ thuật ảnh hưởng như thế nào đến chiến lược trò chơi tổng thể của bạn
  • Giao tiếp hiệu quả với nhóm của bạn để cải thiện hiệu suất của bạn trong cuộc thi
  • Làm thế nào để lặp lại cải thiện hiệu suất của bạn trong cuộc thi

Sử dụng bảng này để giúp bạn xác định mình thuộc nhóm nào.

Chuyên gia Tôi cảm thấy mình đã hiểu đầy đủ khái niệm này và có thể dạy lại cho người khác.
Người học việc Tôi cảm thấy mình đã hiểu đủ khái niệm để có thể tham gia cuộc thi.
Người mới bắt đầu Tôi cảm thấy mình không hiểu khái niệm này và không biết cách hoàn thành cuộc thi.

Tiếp theo là gì?

Trong suốt Đơn vị này, bạn đã thiết kế một robot và sử dụng VEXcode EXP để tạo ra một dự án tham gia Cuộc săn tìm kho báu, khi bạn tìm hiểu về:  

  • Điều khiển Clawbot bằng các khối Drivetrain
  • Xây dựng và mã hóa một chiếc càng để mở và đóng để thu thập và di chuyển Buckyball 
  • Thêm cảm biến quang học vào robot của bạn và mã hóa robot để phân biệt Buckyball màu đỏ với Buckyball màu xanh

Trong Bài học tiếp theo, bạn sẽ tìm hiểu về cách sử dụng tất cả các khái niệm và kỹ năng này trong các nghề nghiệp khác nhau!


Chọn < Quay lại Bài học để quay lại Tổng quan về bài học.

Chọn Bài học tiếp theo > để tiếp tục Bài học tiếp theo và tìm hiểu cách các khái niệm bạn đã học trong Bài học này có liên hệ như thế nào đến nhiều con đường sự nghiệp khác nhau.