Skip to main content

Odrážet

Závěrečná reflexe

Nyní, když jste se zúčastnili soutěže Hledání pokladu, je čas zamyslet se nad vším, co jste se naučili, a to vyplněním sebereflexe. Začněte s reflexí na nové stránce svého technického sešitu.

Ve svém technickém sešitě ohodnoťte sebe jako nováčka, učedníka nebo experta v každém z následujících konceptů. Stručně vysvětlete, proč jste si u každého konceptu dali toto hodnocení:

  • Jak proces technického návrhu ovlivňuje vaši celkovou herní strategii
  • Efektivní komunikace s vaším týmem pro zlepšení vašeho výkonu v soutěži
  • Jak iterace zlepšuje váš výkon v soutěži

Použijte tuto tabulku, která vám pomůže určit, do které kategorie spadáte.

Expert Mám pocit, že jsem daný koncept plně pochopil a mohl bych ho naučit někoho jiného.
Učeň Myslím, že jsem konceptu dostatečně porozuměl, abych se mohl soutěže zúčastnit.
Nováček Mám pocit, že jsem nepochopil koncept a nevím, jak soutěž dokončit.

Co bude dál?

V této lekci jste navrhli robota a pomocí VEXcode EXP jste vytvořili projekt pro soutěž v Treasure Huntu, kde jste se dozvěděli o:  

  • Řízení Clawbota pomocí bloků hnacího ústrojí
  • Vytvoření a naprogramování drápu pro otevírání a zavírání, aby se sbíraly a přesouvaly Buckybally 
  • Přidání optického senzoru k robotovi a jeho naprogramování pro rozlišení červených Buckyballů od modrých

V této další lekci se dozvíte, jak se všechny tyto koncepty a dovednosti používají v různých profesích!


Vyberte < Zpět k lekcím pro návrat k přehledu lekcí.

Vyberte Další lekce > a pokračujte k další lekci, kde se dozvíte, jak koncepty, které jste se v této lekci naučili, souvisí s různými kariérními cestami.