Mencerminkan
Refleksi Penutup
Sekarang setelah Anda berkompetisi dalam kompetisi Perburuan Harta Karun, saatnya untuk merenungkan semua yang telah Anda pelajari dengan menyelesaikan refleksi diri. Mulailah halaman baru di buku catatan teknik Anda untuk memulai refleksi Anda.
Nilai diri Anda sebagai pemula, magang, atau ahli pada masing-masing konsep berikut di buku catatan teknik Anda. Berikan penjelasan singkat mengapa Anda memberi peringkat tersebut pada diri Anda sendiri untuk setiap konsep:
- Bagaimana proses desain rekayasa memengaruhi strategi permainan Anda secara keseluruhan
- Berkomunikasi secara efektif dengan tim Anda untuk meningkatkan kinerja Anda dalam kompetisi
- Bagaimana iterasi meningkatkan kinerja Anda dalam kompetisi
Gunakan tabel ini untuk membantu Anda menentukan kategori mana Anda termasuk.
| Pakar | Saya merasa saya sepenuhnya memahami konsepnya dan dapat mengajarkannya kepada orang lain. |
| Anak magang | Saya merasa saya cukup memahami konsepnya untuk berkompetisi. |
| Pemula | Saya merasa tidak memahami konsepnya dan tidak tahu cara menyelesaikan kompetisi. |
Apa selanjutnya?
Sepanjang Unit ini, Anda merancang robot dan menggunakan VEXcode EXP untuk membuat proyek untuk berkompetisi dalam Perburuan Harta Karun, seperti yang Anda pelajari tentang:
- Mengendarai Clawbot menggunakan blok Drivetrain
- Membangun dan mengkodekan cakar untuk membuka dan menutup untuk mengumpulkan dan memindahkan Buckyballs
- Menambahkan Sensor Optik ke robot Anda dan mengkodekan robot Anda untuk mengidentifikasi Buckyball merah dari yang biru
Dalam Pelajaran berikutnya, Anda akan belajar tentang bagaimana semua konsep dan keterampilan ini digunakan dalam berbagai karier!
Pilih < Kembali ke Pelajaran untuk kembali ke Ikhtisar Pelajaran.
Pilih Pelajaran Berikutnya > untuk melanjutkan ke Pelajaran berikutnya dan pelajari bagaimana konsep yang telah Anda pelajari dalam Pelajaran ini memiliki hubungan dengan berbagai jalur karier.