Bạn có thể chế tạo một thiết bị treo lơ lửng trên bàn làm việc không?
Bạn có thể chế tạo một thiết bị treo lơ lửng trên bàn làm việc không?
Bạn có thể xây dựng một biển báo bằng các bộ phận từ Bộ VEX IQ của mình không?
Chơi trò chơi để tìm các bộ phận của Bộ VEX IQ!
Tạo trò chơi pinball bao gồm các máy đơn giản bằng cách sử dụng các bộ phận VEX IQ!
Khi di chuyển một vật theo hướng nào thì nhanh hơn?
Bạn có thể di chuyển ba khối nhà đến một vị trí mới nhanh như thế nào?
Tạo thêm một bộ phận cho BaseBot để mang khối IQ Cube lên mặt phẳng nghiêng!
6 Những bài học
Trong Đơn vị này, bạn sẽ khám phá cách thiết kế Clawbot để thu thập, nhặt và di chuyển các khối lập phương từ bên này Sân chơi sang bên kia trong cuộc thi Lên và Vượt!
Hãy truy cập Cổng thông tin dành cho giáo viên để xem các tài liệu và video hỗ trợ giáo viên về nội dung cũng như cách hỗ trợ các Bài học nâng cao.
Bài 1: Giới thiệu
Trong Bài học này, bạn sẽ được giới thiệu về cuộc thi Up and Over, thiết lập Pin và Bộ điều khiển, chuẩn bị viết mã và xây dựng Clawbot.
Bài 2: Thiết kế móng vuốt
Trong Bài học này, bạn sẽ tìm hiểu móng vuốt là gì, cách thức hoạt động hiệu quả của móng vuốt và cách trinh sát có thể mang lại lợi ích cho thiết kế và chiến lược của đội bạn. Sau đó, bạn sẽ áp dụng những gì đã học được vào thử thách Grab and Go.
Bài 3: Thiết kế cánh tay
Trong Bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về các thành phần khác nhau của cánh tay robot, cách chúng hoạt động và những yếu tố tạo nên một thiết kế cánh tay hiệu quả để xếp chồng càng nhiều khối lập phương càng tốt trong vòng một phút trong thử thách Xếp chồng.
Bài 4: Nhóm động cơ
Trong Bài học này, bạn sẽ tìm hiểu nhóm động cơ là gì, chúng hữu ích như thế nào và cách cấu hình nhóm động cơ trong VEXcode IQ để lặp lại trên robot của bạn nhằm hoàn thành thử thách Up and Over.
Bài 5: Vượt qua sự cạnh tranh
Trong Bài học này, bạn sẽ áp dụng kiến thức đã học từ các Bài học trước để tham gia cuộc thi Up and Over!
Bài 6: Kết luận
Trong Bài học này, bạn sẽ suy ngẫm về Đơn vị và xác định mối liên hệ giữa những gì bạn đã làm và sự nghiệp STEM.
4 Những bài học
Trong Đơn vị này, bạn sẽ khám phá cách tạo ra một bộ điều khiển trên rô-bốt của mình để bắt bóng, chuyền bóng và ghi nhiều bàn thắng nhất với tư cách là cầu thủ bóng đá rô-bốt trong cuộc thi Bóng đá Rô-bốt!
Truy cập Cổng thông tin dành cho giáo viên để xem các tài liệu và video hỗ trợ giáo viên về nội dung và cách hỗ trợ của Bài học bóng đá robot.
Bài 1: Giới thiệu
Trong Bài học này, bạn sẽ xây dựng Simple Clawbot, sạc Bộ điều khiển và Pin và chuẩn bị viết mã.
Bài 2: Kẻ thao túng
Trong Bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về các bộ phận điều khiển thụ động và chủ động cũng như thiết kế đầu vào để lặp lại thiết kế robot của mình và tham gia thử thách Bóng đá robot một chọi một!
Bài 3: Cuộc thi bóng đá robot
Trong Bài học này, bạn sẽ áp dụng kiến thức đã học từ Bài học trước để tham gia cuộc thi Bóng đá Robot!
Bài 4: Kết luận
Trong Bài học này, bạn sẽ suy ngẫm về Đơn vị và xác định mối liên hệ giữa những gì bạn đã làm và sự nghiệp STEM có liên quan.
6 Những bài học
Trong Đơn vị này, bạn sẽ khám phá cách lợi thế cơ học và trọng tâm ảnh hưởng đến khả năng kéo vật thể của BaseBot và thiết kế robot tốt nhất cho trò chơi kéo co!
Truy cập Cổng thông tin dành cho giáo viên để xem các tài liệu và video hỗ trợ giáo viên về nội dung và cách hỗ trợ của Bài học Kéo co.
Bài 1: Giới thiệu
Trong bài học này, bạn sẽ được giới thiệu về cuộc thi kéo co và chế tạo BaseBot.
Bài 2: Kéo đối tượng bằng BaseBot
Trong Bài học này, bạn sẽ thiết kế một dây thừng để thực hành kéo đồ vật bằng BaseBot. Sau đó, bạn sẽ tham gia thử thách kéo máy kéo bằng robot.
Bài 3: Sử dụng hệ thống bánh răng
Trong Bài học này, bạn sẽ thêm một hệ thống bánh răng vào BaseBot để khám phá cách các cấu hình bánh răng khác nhau ảnh hưởng đến khả năng kéo vật thể của robot. Sau đó, bạn sẽ tham gia thử thách kéo máy kéo bằng bánh răng.
Bài 4: Cộng khối lượng
Trong Bài học này, bạn sẽ thêm khối lượng vào BaseBot để khám phá cách thay đổi trọng tâm ảnh hưởng đến khả năng kéo vật của robot. Sau đó, bạn sẽ tham gia thử thách kéo co.
Bài 5: Cuộc thi kéo co
Trong Bài học này, bạn sẽ áp dụng kiến thức đã học từ các Bài học trước để tham gia cuộc thi kéo co!
Bài 6: Kết luận
Trong Bài học này, bạn sẽ suy ngẫm về những gì mình đã học trong Đơn vị này và xác định mối liên hệ giữa những gì bạn đã làm và sự nghiệp STEM.