Cạnh tranh
Bây giờ là lúc để cạnh tranh trong cuộc thi Up and Over! Trong cuộc thi điều khiển lái xe một đối một này, robot của bạn sẽ cố gắng ghi càng nhiều điểm càng tốt trong khu vực ghi điểm của bạn, bằng cách di chuyển các khối màu lên và vượt qua hàng rào trên Sân. Robot có nhiều điểm nhất trong khu vực ghi bàn của họ vào cuối trận đấu 60 giây sẽ giành chiến thắng! Xem video dưới đây để tìm hiểu quy trình bạn có thể sử dụng để áp dụng tất cả những điều bạn đã học trước đây vào cuộc thi Lên và Kết thúc. Hãy xem video bên dưới để tìm hiểu quy trình bạn có thể sử dụng để áp dụng mọi kiến thức đã học vào cuộc thi Up and Over.
Tìm hiểu các quy tắc
Trong hình ảnh động bên dưới, Sân được chia thành hai bên được thiết lập đối xứng, với một rào chắn ở giữa Sân. Mỗi mặt bắt đầu bằng sáu khối lập phương được sắp xếp theo hình kim tự tháp kéo dài từ các bức tường đến trung tâm của mặt trái và mặt phải. Có một Clawbot ở mỗi bên, được đặt dựa vào tường, giữa rào chắn và các khối lập phương. Khi trận đấu bắt đầu, robot được điều khiển để nhặt và di chuyển các khối lập phương để thả chúng qua rào chắn trung tâm sang phía sân của đối thủ. Vào cuối trận đấu, tổng điểm của mỗi bên sẽ được cộng lại và bên phải thắng với tỷ số 19-9.
Up and Over diễn ra dưới dạng trận đấu 60 giây, trong đó mục tiêu là lái robot của bạn nhặt và di chuyển các khối lập phương đến khu vực ghi điểm của bạn, để tích lũy nhiều điểm nhất vào cuối trận đấu.
Bạn và nhóm của bạn có thể áp dụng quy trình thiết kế kỹ thuật cho robot và chiến lược lái xe của bạn để tối đa hóa điểm số của bạn.
Có nhiều chiến lược bạn có thể sử dụng để cạnh tranh thành công trong cuộc thi Up and Over. Xem hình ảnh động này để xem một ví dụ về trò chơi Up and Over đang hoạt động!
Kiểm tra kiến thức của bạn
Trước khi chuyển sang video tiếp theo, hãy đảm bảo rằng bạn hiểu các quy tắc của cuộc thi bằng cách trả lời các câu hỏi trong tài liệu bên dưới trong sổ ghi chép kỹ thuật của bạn.
Kiểm tra câu hỏi Tìm hiểu của bạn
Áp dụng Quy trình Thiết kế Kỹ thuật
Xem video này về quy trình thiết kế kỹ thuật để xem cách thực hiện các bước để tiếp tục phát triển và lặp lại chiến lược trò chơi, chiến lược trình điều khiển hoặc thiết kế robot của bạn cho cuộc thi Lên trên.
Hợp tác ra quyết định
Khi bạn làm việc trong quá trình thiết kế kỹ thuật, bạn sẽ cần phải giao tiếp với các thành viên trong nhóm của mình. Xem video này để xem các ví dụ về giao tiếp tốt mà bạn có thể sử dụng trong khi đưa ra quyết định với nhóm của mình.
Chọn < Quay lại Bài học để quay lại Tổng quan về Bài học.
Chọn Tiếp theo > để suy ngẫm về những điều em đã học và thực hiện trong suốt Bài học này.
