Skip to main content

Hoàn thành

Bây giờ là lúc cạnh tranh trong cuộc thi Lên và Trên ! Trong cuộc thi điều khiển người lái một chọi một này, rô-bốt của bạn sẽ cố gắng ghi càng nhiều điểm càng tốt trong vùng ghi điểm của bạn bằng cách di chuyển các khối màu lên và qua hàng rào trên Sân. Robot có nhiều điểm nhất trong vùng ghi điểm của mình khi kết thúc trận đấu thứ 60 sẽ chiến thắng! Xem video bên dưới để tìm hiểu quy trình bạn có thể sử dụng để áp dụng tất cả những điều bạn đã học trước đây vào cuộc thi Up and Over.

Hiểu các quy tắc

Up and Over diễn ra như một trận đấu kéo dài giây, trong đó mục tiêu là điều khiển robot của bạn nhặt và di chuyển các khối đến khu vực ghi điểm của bạn để tích lũy nhiều điểm nhất khi kết thúc trận đấu. 

Bạn và nhóm của bạn có thể áp dụng quy trình thiết kế kỹ thuật cho và chiến lược lái xe của bạn để tối đa hóa điểm số của bạn. 

Có nhiều chiến lược bạn có thể sử dụng để thi đấu thành công trong cuộc thi Up and Over. Hãy xem hoạt hình này để biết một ví dụ về cách chơi trò chơi Up and Over đang hoạt động! 

Tập tin video

Đọc tài liệu này để phân tích và giải thích các quy tắc của cuộc thi.

Google / .docx / .pdf

Khi bạn đọc các quy tắc, hãy nghĩ về cách bạn có thể sử dụng chúng để phát triển chiến lược trò chơi.

Hình ảnh sân thi đấu Up and Over

Kiểm tra việc hiểu của bạn

Trước khi chuyển sang video tiếp theo, hãy đảm bảo rằng bạn hiểu các quy tắc của cuộc thi bằng cách trả lời các câu hỏi trong tài liệu bên dưới trong sổ tay kỹ thuật của bạn. 

Kiểm tra câu hỏi hiểu biết của bạn

Google / .docx / .pdf

Áp dụng quy trình thiết kế kỹ thuật

Xem video này về quy trình thiết kế kỹ thuật để biết cách thực hiện các bước nhằm tiếp tục phát triển và lặp lại chiến lược trò chơi, chiến lược điều khiển, hoặc thiết kế robot cho cuộc thi Up and Over.

Poster quy trình thiết kế kỹ thuật mở

Hợp tác ra quyết định

Khi thực hiện quy trình thiết kế kỹ thuật, bạn sẽ cần liên lạc với các thành viên trong nhóm của mình. Hãy xem video này để biết các ví dụ về giao tiếp hiệu quả mà bạn có thể sử dụng khi đưa ra quyết định với nhóm của mình.


Chọn < Quay lại Bài học để quay lại Tổng quan về Bài học.

Chọn Tiếp theo > để suy ngẫm về những gì bạn đã học và làm trong suốt Bài học này.