Skip to main content

أيقونة نصائح المعلم نصائح للمعلم

  • قم بإنشاء بطولة مستديرة (شاملة للجميع) إذا كان هناك أكثر من فريقين يشاركان في التحدي ويسمح الوقت بذلك.

  • قم بتنظيم بطولة إقصاء إذا كان هناك أكثر من فريقين يتنافسان وكان الوقت محدودًا.

رسم تخطيطي جانبي للمخلب يبدأ في قيادة منحدر خشبي. يوجد سهم متقطع يشير إلى مسار الذراع على ارتفاعين - 25.5 سم و 38 سم. يتكون المنحدر من منحدر يؤدي إلى قسم أوسط مسطح، ثم منحدر هابط، والمسار مدعوم بعوارض رأسية. العجلات الأمامية للروبوت على المنحدر، بينما العجلات الخلفية لا تزال على الأرض.
V5 صعود المخلب إلى منحدر مع خطوط تشير إلى المكان الذي يجب فيه تمديد المخلب

تحدي مخلب الذراع

يمثل هذا تحديًا لمعرفة أي V5 Clawbot يمكنه الوصول إلى المنحدر وإلى خط النهاية أولاً مع تمديد ذراع V5 Clawbot أبعد وأبعد في كل جولة.

قواعد التحدي:

  • سيتم التحكم في جميع أجهزة مخلب V5 لاسلكيًا وتشغيل برنامج Drive.
  • يجب على جميع أجهزة مخلب V5 المتنافسة نقل زجاجة كاملة سعة 500 مل من خط البداية إلى خط التشطيب دون السماح للزجاجة بلمس الأرض.
  • أي V5 Clawbot ينقلب يفقد المباراة.
  • خلال الجولة الأولى، يجب أن يكون لدى جميع روبوتات المخلب V5 أذرع مخلب لأسفل في وضع البداية.
  • خلال الجولة الثانية، يجب أن تكون أذرع مخلب V5 مرفوعة على الأقل 25.5 سم فوق موضع البداية.
  • خلال الجولة الثالثة، يجب أن تكون أذرع مخلب V5 مرفوعة على الأقل 38 سم فوق موضع البداية.
  • لا يمكن لعضو الفريق نفسه التحكم في V5 Clawbot لجولتين متتاليتين. لذلك سيحتاج اثنان على الأقل من زملاء الفريق المختلفين إلى المشاركة عبر الجولات الثلاث للتحدي.
  • ثم يتسابق الفريقان الفائز والخاسر في كل جولة في الجولة التالية. يفوز الفائز في سباق الجولة الثالثة لأسرع روبوتات مخلب V5 بتحدي ذراع المخلب.
  • استمتع!