Skip to main content

Pençe Kolu Meydan Okuması

Öğretmen İpuçları simgesi Öğretmen İpuçları

  • Yarışmaya iki takımdan fazla katılıyorsa ve zaman uygunsa, herkesin oynadığı bir turnuva oluşturun.

  • İki takımdan fazla katılım varsa ve zaman kısıtlıysa elemeli turnuva düzenleyin.

Clawbot'un ahşap bir rampaya tırmanmaya başlayan bir yan görünüm diyagramı. Kolun 25,5 cm ve 38 cm olmak üzere iki yükseklikteki yolunu gösteren kesikli bir ok vardır. Rampa, düz bir orta bölüme giden bir eğimden, daha sonra aşağı doğru bir rampadan oluşur ve yol dikey kirişlerle desteklenir. Robotun ön tekerlekleri rampada, arka tekerlekleri ise hala yerde.
V5 Pençe robotu, pençenin nereye uzatılması gerektiğini gösteren çizgilerle bir rampaya çıkıyor

Pençe Kol Mücadelesi

Bu, V5 Clawbot'un kolu her turda daha uzağa ve daha uzağa uzatılmış olarak hangi V5 Clawbot'un rampa üzerinden ve bitiş çizgisine ulaşabileceğini görmek için bir meydan okumadır.

Meydan okuma kuralları:

  • Tüm V5 Clawbot'larkablosuz olarak kontrol edilecekveDrive programını çalıştıracak.
  • Tüm rakip V5 Pençe Robotları, şişenin yere değmesine izin vermeden 500 mL'lik bir şişeyi başlangıç çizgisinden bitiş çizgisine taşımalıdır.
  • Devrilen herhangi bir V5 Clawbot maçı kaybeder.
  • İlk turda, tüm V5 Pençe Robotlarının pençe kolları başlangıç pozisyonunda olmalıdır.
  • İkinci turda, tüm V5 Pençe Robotlarının pençe kolları başlangıç pozisyonunun en az 25,5 cm üzerine kaldırılmış olmalıdır.
  • Üçüncü turda, tüm V5 Pençe Robotlarının pençe kolları başlangıç pozisyonunun en az 38 cm üzerine kaldırılmış olmalıdır.
  • Aynı ekip üyesi, arka arkaya iki tur boyunca V5 Clawbot'u kontrol edemez. Bu nedenle, meydan okumanın üç turuna en az iki farklı takım arkadaşının katılması gerekecektir.
  • Her turun kazanan ve kaybeden takımları bir sonraki turda yarışır. En hızlı V5 Pençe Robotların 3. Tur yarışının galibi Pençe Kol Meydan Okumasını kazanır.
  • İyi eğlenceler!