Skip to main content

প্রতিযোগিতা করুন

এখন যেহেতু আপনি আপনার রোবটকে কোডিং অনুশীলন করেছেন যাতে স্বায়ত্তশাসিতভাবে একটি রিং সংগ্রহ এবং স্কোর করা যায়, আপনি কোডিং ক্রাঞ্চ চ্যালেঞ্জের জন্য প্রস্তুত।

এই চ্যালেঞ্জের লক্ষ্য হল দ্রুততম সময়ে পোস্টে দুটি রিং সংগ্রহ করা এবং স্কোর করা। নিচের অ্যানিমেশনটি কীভাবে ফিল্ড সেট আপ করতে হয় এবং চ্যালেঞ্জ শুরু করতে হয় তার একটি উদাহরণ দেখায়। 

নিচের ভিডিওতে, ক্লবটটি মাঠের বাম দিকে রয়েছে। মাঠে দুটি রিং আছে: একটি মাঠের উপরের দিকে, দ্বিতীয় এবং তৃতীয় টাইলসের মাঝখানে এবং আরেকটি মাঠের নীচের দিকে, দ্বিতীয় এবং তৃতীয় টাইলসের মাঝখানে অবস্থিত। মাঠের মাঝখানে, ডান দিকে একটি মাত্র খুঁটি আছে। ভিডিওটি একটি কাউন্টডাউন দিয়ে শুরু হয়: ৩, ২, ১। ক্লবট দ্বিতীয় এবং তৃতীয় টাইলসের দিকে গাড়ি চালায় এবং তারপর প্রথম রিংয়ের দিকে এগিয়ে যায়, এটি তুলে নেয়। তারপর এটি তার নখর উঁচু করে এবং পিছন ফিরে আসে। এরপর, এটি খুঁটির দিকে গাড়ি চালায় এবং নখরটি ছেড়ে দেয়, যার ফলে আংটিটি খুঁটির উপর পড়ে। এরপর, ক্লবটটি পিছন ফিরে আসে এবং নখরটি নামিয়ে দেয়। এরপর এটি মাঠের নীচের দ্বিতীয় রিংয়ে চলে যায়, এটি তুলে নেয়, ঘুরিয়ে নেয় এবং পোস্টে চলে যায়। ক্লবট নখরটি ছেড়ে দেয়, যার ফলে আংটিটি খুঁটির উপর পড়ে। চ্যালেঞ্জটি এখন সম্পন্ন হওয়ার সাথে সাথে টাইমারটি এই মুহুর্তে থামে, যা ১৫:১৩ সেকেন্ড দেখায়। এই সবগুলিই প্রতিটি রিং সংগ্রহ করার জন্য, ছোট পোস্টে নিয়ে যাওয়ার জন্য এবং স্কোর করার জন্য পোস্টে স্থাপন করার জন্য স্বায়ত্তশাসিতভাবে করা হয়।

কোডিং ক্রাঞ্চ চ্যালেঞ্জ সম্পূর্ণ করতে এই ডকুমেন্টের ধাপগুলি অনুসরণ করুন। গুগল / .ডকএক্স / .পিডিএফ

কোডিং ক্রাঞ্চ চ্যালেঞ্জ সম্পন্ন করার পর, আপনার শিক্ষকের সাথে যোগাযোগ করুন। আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে চ্যালেঞ্জের ফলাফল লিপিবদ্ধ আছে কিনা তা নিশ্চিত করুন।

প্রতিফলন শেষ করুন

এখন যেহেতু আপনি একটি কৌশল তৈরি করেছেন এবং কোডিং ক্রাঞ্চ চ্যালেঞ্জে অংশগ্রহণ করেছেন, এখন সময় এসেছে এই পাঠে আপনি কী শিখেছেন এবং কী করেছেন তা নিয়ে চিন্তা করার। তোমার প্রতিফলন শুরু করার জন্য তোমার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে একটি নতুন পৃষ্ঠা শুরু করো।

তোমার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে নিম্নলিখিত প্রতিটি ধারণার উপর নিজেকে একজন নবীন, শিক্ষানবিশ বা বিশেষজ্ঞ হিসেবে মূল্যায়ন করো। প্রতিটি ধারণার জন্য আপনি কেন নিজেকে এই রেটিং দিয়েছেন তার একটি সংক্ষিপ্ত ব্যাখ্যা দিন:

  • VEXcode EXP-এ স্পিন কমান্ড ব্যবহার করে নখর খুলতে এবং বন্ধ করতে এবং বাহু উঁচু করতে এবং নামাতে
  • একটি VEXcode EXP প্রকল্প তৈরির জন্য একটি পথ পরিকল্পনা করা যা রিং সংগ্রহ করে, সরায় এবং স্কোর করে।
  • কোডিং ক্রাঞ্চ চ্যালেঞ্জে প্রতিযোগিতা করার জন্য আমার দলের সদস্যদের সাথে একটি কোডিং প্রকল্প তৈরি করতে সহযোগিতা করছি।

আপনি কোন শ্রেণীর অন্তর্ভুক্ত তা নির্ধারণ করতে এই টেবিলটি ব্যবহার করুন।

বিশেষজ্ঞ আমার মনে হয় আমি ধারণাটি পুরোপুরি বুঝতে পেরেছি এবং অন্য কাউকে এটি শেখাতে পারি।
শিক্ষানবিস আমার মনে হয় চ্যালেঞ্জে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য আমি ধারণাটি যথেষ্ট বুঝতে পেরেছি।
নবীন আমার মনে হয় আমি ধারণাটি বুঝতে পারিনি এবং চ্যালেঞ্জটি কীভাবে সম্পন্ন করতে হয় তাও জানি না।

এরপর কী?

এই পাঠে, আপনি পথ পরিকল্পনার গুরুত্ব এবং নখর এবং বাহু মোটর নিয়ন্ত্রণের জন্য স্পিন কমান্ড ব্যবহার করার পদ্ধতি সম্পর্কে শিখেছেন। কোডিং ক্রাঞ্চ চ্যালেঞ্জের পোস্টগুলিতে রিং স্কোর করার জন্য একটি VEXcode EXP প্রকল্পের পরিকল্পনা, নির্মাণ এবং পুনরাবৃত্তি করে আপনি কীভাবে একটি স্বায়ত্তশাসিত চ্যালেঞ্জের জন্য প্রস্তুতি নিতে হয় তাও শিখেছেন।

পরবর্তী পাঠে, আপনি:

  • ড্রাইভার নিয়ন্ত্রণ কাস্টমাইজ করার বিষয়ে জানুন
  • স্প্লিট ডিসিশন চ্যালেঞ্জে প্রতিযোগিতা করার জন্য আপনার ড্রাইভার কৌশলটি অপ্টিমাইজ করতে VEXcode EXP সহ কন্ট্রোলার ব্যবহার করুন।
  • স্প্লিট ডিসিশন চ্যালেঞ্জের সময় সহজেই প্রোগ্রামগুলির মধ্যে স্যুইচ করার জন্য আপনার EXP ব্রেনে একাধিক প্রোগ্রাম সংরক্ষণ করতে শিখুন।
ভাবমূর্তি
ক্লবট তার নখর বাহুতে একটি আংটি ধরে আছে, একটি উঁচু খুঁটিতে এটি স্থাপন করে গোল করার জন্য প্রস্তুত।

< নির্বাচন করুন পাঠের সারসংক্ষেপে ফিরে যেতে পাঠএ ফিরে যান।

পরবর্তী পাঠ >নির্বাচন করুন, পাঠ ৪ এ যেতে এবং ড্রাইভার নিয়ন্ত্রণ কাস্টমাইজ করা এবং EXP ব্রেনে একাধিক স্লট ব্যবহার সম্পর্কে জানতে।