VEX GO শিক্ষক সম্পদ
ল্যাবের সারাংশ, বিল্ড নির্দেশাবলী, বিষয়বস্তু, মান এবং আরও অনেক কিছু খুঁজুন।
VEX GO পেসিং গাইড
সমস্ত VEX GO STEM ল্যাব, অ্যাক্টিভিটি সিরিজ এবং অ্যাক্টিভিটি এক জায়গায় দেখতে ক্রমযোজিত পেসিং গাইডটি দেখুন।
পেশাগত উন্নয়ন প্লাস
VEX GO-এ আপনার শিক্ষাদানের কাজে সহায়তার জন্য চলমান পেশাগত উন্নয়নে অংশগ্রহণ করুন। ভিডিও, পাঠ, কমিউনিটি আলোচনা এবং আরও অনেক কিছুর মাধ্যমে সময়োপযোগী ও সুনির্দিষ্ট পেশাগত উন্নয়ন (PD) লাভ করুন!
VEX GO Activities
এই মজাদার এবং সহজে ব্যবহারযোগ্য VEX GO কার্যকলাপের মাধ্যমে কোডিং এবং STEM-কে প্রাণবন্ত করে তুলুন।
VEX GO STEM Labs & অ্যাক্টিভিটি সিরিজ
ভেতরে উপলব্ধ STEM Labs বা অ্যাক্টিভিটিগুলো দেখতে নিচে থেকে একটি ইউনিট বা অ্যাক্টিভিটি সিরিজ নির্বাচন করুন।
প্রকৌশল
ভবনের ভূমিকা
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 240 মিনিট
- 6 ল্যাব
মঙ্গল গ্রহে ভ্রমণের জন্য কাঠামো তৈরির মাধ্যমে মূল জিনিসপত্রের নাম এবং কার্যকারিতা শিখতে VEX GO কিটটি অন্বেষণ করুন।
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- নির্মাণের সময় আমরা কীভাবে উপকরণ ব্যবহার করি?
- উপকরণের সীমাবদ্ধতার কারণে একটি নকশা কীভাবে প্রভাবিত হতে পারে?
- একটি দলের সাথে কাজ করার সময় আমরা কীভাবে আমাদের নকশার ধারণাগুলি যোগাযোগ করতে পারি এবং নকশা প্রক্রিয়াটি ব্যবহার করতে পারি?
বিজ্ঞান
ভৌত বিজ্ঞান
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 200 মিনিট
- 5 ল্যাব
কোনও বস্তুর ক্রমাগত গতি, গতির পরিবর্তন, বা স্থিতিশীলতার পূর্বাভাস দেওয়ার জন্য সুপার কারটি তৈরি এবং সংশোধন করুন।
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- কোনও বস্তুর চলমান গতি, গতির পরিবর্তন, অথবা স্থিতিশীলতা সম্পর্কে ভবিষ্যদ্বাণী করার জন্য আমরা কীভাবে পরিবর্তনের ধরণ ব্যবহার করতে পারি?
- বল কীভাবে গতিকে প্রভাবিত করে?
উপাত্ত
ডেটা ডিটেকটিভস: ব্রিজ চ্যালেঞ্জ
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 80 মিনিট
- 3 ল্যাব
ডেটা কী, সেন্সর কী এবং সেন্সর কীভাবে ডেটা রিপোর্ট করে সে সম্পর্কে জানুন, যাতে আপনি খাঁটি সমস্যা সম্পর্কে দাবি করতে এবং সমর্থন করতে ডেটা সংগ্রহ এবং ব্যবহার করতে শিখতে পারেন। একজন ব্রিজ ইন্সপেক্টর হোন, এবং সেন্সর ডেটার সাহায্যে ব্রিজের নিরাপত্তা মূল্যায়ন করতে কোড বেসে আই সেন্সর ব্যবহার করুন।
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- সেন্সর কী?
- ডেটা কী?
- সমস্যা সমাধানে আমরা কীভাবে তথ্য ব্যবহার করতে পারি?
ডিজিটাল নাগরিকত্ব
ডিজিটাল নাগরিক
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 80 মিনিট
- 2 ল্যাব
নিরাপদ, দায়িত্বশীল এবং সম্মানজনকভাবে প্রযুক্তির সহযোগিতা এবং ব্যবহার অনুশীলন করার মাধ্যমে ডিজিটাল নাগরিকত্ব সম্পর্কে জানুন। প্রযুক্তি আমাদের চারপাশের বিশ্বকে কীভাবে প্রভাবিত করে তা অন্বেষণ করুন।
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- অন্যদের চাহিদা, দৃষ্টিভঙ্গি এবং ধারণাগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে আমরা কীভাবে আমাদের কোডিং প্রকল্পগুলিকে উন্নত করতে পারি?
- নতুন প্রযুক্তি কীভাবে মানুষের জীবনযাত্রা এবং কাজ করার ধরণ পরিবর্তন করে?
কোডিং
মার্স রোভার-সারফেস অপারেশনস
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 80 মিনিট
- 2 ল্যাব
কোড বেসকে রোভার হিসেবে কাজ করার জন্য কোডিং করে বিজ্ঞানীদের সাহায্য করুন এবং মঙ্গল গ্রহে নমুনা সংগ্রহ করুন!
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- কোড বেস এবং ভেক্সকোড গো ব্যবহার করে আমি কীভাবে কোনও চ্যালেঞ্জ সমাধান করব?
কোডিং
মার্স রোভার-ল্যান্ডিং চ্যালেঞ্জ
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 80 মিনিট
- 2 ল্যাব
মঙ্গল গ্রহে অবতরণের জন্য বাধা সনাক্ত করতে এবং অবতরণ এলাকা পরিষ্কার করতে কোড বেস কোড করুন।
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- কোড বেস এবং VEXcode GO ব্যবহার করে আমি কীভাবে একটি চ্যালেঞ্জ সমাধান করব?
কোডিং
মার্স রোভার-মঙ্গল ভূতত্ত্ব অন্বেষণ
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 160 মিনিট
- 4 ল্যাব
কোড বেসে থাকা ইলেক্ট্রোম্যাগনেট এবং আই সেন্সর ব্যবহার করে মার্স রোভারের মতো মঙ্গলগ্রহের শিলা নমুনা সংগ্রহ, বিশ্লেষণ এবং বাছাই করুন।
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- কোড বেস এবং ভেক্সকোড গো ব্যবহার করে আমি কীভাবে কোনও চ্যালেঞ্জ সমাধান করব?
বিজ্ঞান
দিন রাত
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 80 মিনিট
- 2 ল্যাব
VEX GO দিয়ে একটি মডেল তৈরি করুন যা দেখাবে কিভাবে পৃথিবী তার অক্ষের উপর ঘোরে এবং দিন/রাত্রি চক্র তৈরি করে, এবং কেন সূর্য আকাশ জুড়ে ঘুরছে তা ব্যাখ্যা করবে।
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- VEX GO ব্যবহার করে আমি কীভাবে দেখাতে পারি যে পৃথিবী তার অক্ষের উপর প্রায় প্রতি ২৪ ঘন্টায় একবার ঘুরছে যার ফলে দিন/রাত্রি চক্র তৈরি হচ্ছে?
ভেক্স গো প্রতিযোগিতা
মঙ্গল গণিত অভিযান
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 5 ল্যাব
এই VEX GO প্রতিযোগিতায় STEM ল্যাব ইউনিটের শিক্ষার্থীরা একটি হিরো রোবট চালিয়ে নমুনা সংগ্রহ করবে, একটি রোভার উদ্ধার করবে, একটি রকেট জাহাজ উত্তোলন করবে এবং মঙ্গল গণিত অভিযান প্রতিযোগিতায় আরও অনেক কিছু করবে!
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- VEX GO প্রতিযোগিতা জেতার জন্য আমি কীভাবে একটি দলের সাথে কাজ করব?
ভেক্স গো প্রতিযোগিতা
মহাসাগর বিজ্ঞান অন্বেষণ
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 5 ল্যাব
এই VEX GO প্রতিযোগিতা STEM ল্যাব ইউনিটে, শিক্ষার্থীরা একটি হিরো রোবট চালাবে সেন্সর সরাতে, পাইপলাইন ঠিক করতে, একটি ক্ল্যাম খুলতে, একটি মুক্তা সরবরাহ করতে এবং সমুদ্র বিজ্ঞান অনুসন্ধান প্রতিযোগিতায় আরও অনেক কিছু করতে!
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- VEX GO প্রতিযোগিতা জেতার জন্য আমি কীভাবে একটি দলের সাথে কাজ করব?
ভেক্স গো প্রতিযোগিতা
গ্রাম প্রকৌশল নির্মাণ
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 5 ল্যাব
এই VEX GO প্রতিযোগিতায় STEM ল্যাব ইউনিটের শিক্ষার্থীরা একটি হিরো রোবট চালাবে যেখানে তারা ঘরবাড়ি পুনর্নির্মাণ করবে, ফসল রোপণ করবে এবং ওজন করবে, ওয়াটার টাওয়ার উত্তোলন করবে এবং গ্রাম প্রকৌশল নির্মাণ প্রতিযোগিতায় আরও অনেক কিছু করবে!
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- VEX GO প্রতিযোগিতা জেতার জন্য আমি কীভাবে একটি দলের সাথে কাজ করব?
ভেক্স গো প্রতিযোগিতা
শহর প্রযুক্তি পুনর্নির্মাণ
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 5 ল্যাব
এই VEX GO প্রতিযোগিতায় STEM ল্যাব ইউনিটের শিক্ষার্থীরা একটি হিরো রোবট চালিয়ে হাসপাতালে ওষুধ নিয়ে আসবে, পড়ে থাকা গাছ তুলবে, রাস্তা থেকে পাথর পরিষ্কার করবে এবং সিটি টেকনোলজি পুনর্নির্মাণ প্রতিযোগিতায় আরও অনেক কিছু করবে!
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- VEX GO প্রতিযোগিতা জেতার জন্য আমি কীভাবে একটি দলের সাথে কাজ করব?
প্রকৌশল
সরল মেশিন
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 160 মিনিট
- 4 ল্যাব
কাজ সহজ করার জন্য কীভাবে তারা কোনও বলের দিক বা শক্তি পরিবর্তন করে তা পরীক্ষা করার জন্য সহজ মেশিন তৈরি এবং পরীক্ষা করুন।
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- কারণ ও প্রভাবের সম্পর্ক পর্যবেক্ষণ করার জন্য আমরা কীভাবে একটি তদন্ত পরিচালনা করতে পারি?
- সহজ মেশিন কীভাবে কাজ সহজ করে তোলে?
গণিত
ভগ্নাংশ
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 40 মিনিট
- 1 ল্যাব
আকার অনুসারে ভগ্নাংশের তুলনা করতে Fractions বিল্ড এবং আপনার VEX GO Kit টুকরা ব্যবহার করে সমতুল্য ভগ্নাংশ অন্বেষণ করুন।
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- একটি ভগ্নাংশের লব এবং হর আপনাকে কী বলে?
- সমতুল্য ভগ্নাংশের মধ্যে কোন ধরণ বা সম্পর্ক রয়েছে?
প্রকৌশল
পেন্ডুলাম খেলা
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 80 মিনিট
- 2 ল্যাব
বস্তুর উপর ধাক্কা দেওয়ার জন্য পেন্ডুলামের গতি এবং বল ব্যবহার করে একটি খেলা তৈরি এবং প্রকৌশলী করুন।
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- আমি কীভাবে একটি আসল সমস্যার সমাধানের জন্য একটি পেন্ডুলাম ডিজাইন করতে পারি?
- আমি কীভাবে পুনরাবৃত্তিমূলক প্রক্রিয়াটি ব্যবহার করে ডিজাইন চালিয়ে যেতে পারি এবং আমার ভুলগুলি থেকে শিখতে পারি?
বিজ্ঞান
মজার ব্যাঙ
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 80 মিনিট
- 2 ল্যাব
ব্যাঙের জীবনচক্রের বিভিন্ন পর্যায় অনুসন্ধান করো।
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- পরিবেশের সাথে সাপেক্ষে জীবগুলি তাদের জীবনচক্রের সময় কীভাবে পরিবর্তিত হয়?
- বিজ্ঞানী এবং অন্যান্য কাজে লেখাকে কীভাবে হাতিয়ার হিসেবে ব্যবহার করা যেতে পারে?
কোডিং
কোড বেস
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 160 মিনিট
- 4 ল্যাব
নেভিগেশন চ্যালেঞ্জের মাধ্যমে রোবটের আচরণ, নিয়ন্ত্রণ, কমান্ড এবং সেন্সর অন্বেষণ করতে কোড বেস এবং এর সেন্সর পুনরাবৃত্তি ব্যবহার করুন।
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- আমি কিভাবে আমার রোবটের সাথে VEXcode GO ব্যবহার করতে পারি?
গণিত
যুদ্ধ নৌকা
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 40 মিনিট
- 1 ল্যাব
পয়েন্ট প্লট করার জন্য একটি স্থানাঙ্ক সমতলে ব্যাটল বোটস গেমটি তৈরি করুন।
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- স্থানাঙ্ক সমতল কী?
প্রকৌশল
প্রাণীর বৈশিষ্ট্য
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 4 কার্যকলাপ
এই অ্যাক্টিভিটি সিরিজে একটি দ্বীপে বসবাসকারী অনন্য VEX GO প্রাণীদের সাথে দেখা করুন এবং তাদের অনুসন্ধান করুন এবং প্রাণী বৈশিষ্ট্য প্রতিযোগিতার জন্য প্রস্তুতি নিন।
এই সিরিজের কার্যক্রম
- ক্রলারের সাথে দেখা করুন
- এডের সাথে দেখা করুন
- ফ্লপারের সাথে দেখা করুন
- প্রাণী বৈশিষ্ট্য দৌড়
বিজ্ঞান
একই রকম দেখতে
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 40 মিনিট
- 1 ল্যাব
জীবের বৈশিষ্ট্যগুলি অন্বেষণ করুন এবং একই রকম এবং ভিন্ন বৈশিষ্ট্যগুলি লক্ষ্য করুন।
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- জীবিত প্রাণীরা কীভাবে বৈশিষ্ট্য সঞ্চার করে?
প্রকৌশল
প্যারেড ফ্লোট
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 120 মিনিট
- 5 ল্যাব
VEX GO কিট ব্যবহার করে একটি প্যারেডের জন্য একটি ফ্লোট ডিজাইন, তৈরি এবং কোড করুন।
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- কিভাবে একটি প্রকৃত সমস্যা সমাধানের জন্য কিছু তৈরি করা যেতে পারে?
- প্যারেডে ভাসমানটির জন্য নড়াচড়ার একটি ক্রম তৈরি করতে পুনরাবৃত্তিমূলক প্রক্রিয়াটি কীভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে?
কোডিং
রোবট চাকরি
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 160 মিনিট
- 4 ল্যাব
একটি কোড বেস রোবট তৈরি করুন এবং কোড করুন যা একঘেয়ে, নোংরা বা বিপজ্জনক কাজ সম্পাদন করবে।
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- কোড বেস রোবট এবং ভেক্সকোড গো ব্যবহার করে আমি কীভাবে একটি চ্যালেঞ্জ সমাধান করব?
বিজ্ঞান
সুপার কার
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 120 মিনিট
- 3 ল্যাব
সুপার কারের গতিবিধিকে প্রভাবিত করে এমন ভেরিয়েবলগুলি অনুসন্ধান করুন।
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- সুপার কার কীভাবে চলে তার উপর কী প্রভাব ফেলে?
কোডিং
মহাসাগরীয় জরুরি অবস্থা
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 120 মিনিট
- 3 ল্যাব
কোড বেস এবং ভেক্সকোড গো ব্যবহার করে সমুদ্র পরিষ্কার করতে কোডিং দক্ষতা প্রয়োগ করুন।
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- কোড কী?
- আমি কিভাবে আমার রোবটটি সরাতে পারি?
- আমার রোবট ব্যবহার করে আমি কীভাবে কোনও সমস্যার সমাধান করতে পারি?
প্রকৌশল
সাহায্যকারী হাত
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 80 মিনিট
- 2 ল্যাব
প্রকৃত সমস্যা সমাধানে সাহায্য করার জন্য অভিযোজন নখরটি অনুসন্ধান এবং সংশোধন করুন।
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- প্রকৃত সমস্যা সমাধানে আমি কীভাবে সরঞ্জাম ব্যবহার করতে পারি?
- দৈনন্দিন জীবনে এবং কাজে কীভাবে যন্ত্র ব্যবহার করা হয়?
বিজ্ঞান
চুম্বক গাড়ি
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 40 মিনিট
- 1 ল্যাব
শিক্ষার্থীরা চুম্বকত্ব এবং চৌম্বকীয় বলের বৈশিষ্ট্য অনুসন্ধানের জন্য চৌম্বকীয় গাড়ি ব্যবহার করে।
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- চুম্বকগুলি একে অপরের সাথে এবং অন্যান্য বস্তুর সাথে কীভাবে মিথস্ক্রিয়া করে?
ডিজাইন
প্যান্টোগ্রাফ
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 80 মিনিট
- 2 ল্যাব
কীভাবে স্কেলড ড্রয়িং তৈরি করবেন এবং ডিজাইন চ্যালেঞ্জে সেগুলি ব্যবহার করবেন তা অন্বেষণ করুন।
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- প্যান্টোগ্রাফ নির্মাণের মেকানিক্স কীভাবে এটিকে স্কেলড অঙ্কন তৈরি করতে সাহায্য করে?
- আমাদের ধারণাগুলি প্রকাশ করে এমন মডেল তৈরি করতে আমরা কীভাবে সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করতে পারি?
- বাস্তব জীবনের প্রেক্ষাপটে প্যান্টোগ্রাফ কীভাবে কার্যকর?
কোডিং
রোবট আর্ম
- গ্রেড 3-5
- বয়স 8+
- 200 মিনিট
- 5 ল্যাব
রোবোটিক বাহু কী করতে পারে এবং কীভাবে কাজ করে তা জানতে রোবট আর্ম এবং এর অভিযোজন নিয়ে কাজ করুন!
STEM Lab এর মূল প্রশ্নাবলী
- রোবট বাহু কী?
- একটি রোবট বাহু কীভাবে কাজ করে?