Skip to main content
শিক্ষক পোর্টাল

VEX GO প্রয়োগ করা হচ্ছে

VEX GO এর সাথে সংযোগ

VEX GO প্রয়োগ করা হচ্ছে

সিটি টেকনোলজি রিবিল্ড কম্পিটিশন শ্রেণীকক্ষে রোবোটিক্স প্রতিযোগিতার মজা এবং উত্তেজনা নিয়ে আসে, কারণ শিক্ষার্থীরা তাদের VEX GO রোবট ব্যবহার করে জরুরি অবস্থার পরে সম্প্রদায়গুলিকে পুনর্নির্মাণে সহায়তা করে এমন ত্রাণ কার্যক্রমের বিভিন্ন দিক অন্বেষণ করে। প্রতিযোগিতায় পয়েন্ট অর্জনের জন্য হিরো রোবটকে যে কাজগুলি সম্পন্ন করতে হবে তা সরাসরি দুর্যোগের পরে পুনর্নির্মাণের জন্য ত্রাণ সংস্থা এবং সম্প্রদায়ের দ্বারা পরিচালিত কার্যকলাপের সাথে সম্পর্কিত। 

ল্যাব ১-এ, শিক্ষার্থীরা কম্পিটিশন অ্যাডভান্সড ২.০ হিরো রোবট তৈরি করে এবং VEXcode GO-তে ড্রাইভ ট্যাব ব্যবহার করে এটি চালায়, ডক থেকে ওষুধ সংগ্রহ করে হাসপাতালে পৌঁছে দেয়। অনেক জরুরি অবস্থার পরিপ্রেক্ষিতে, ত্রাণ সংস্থাগুলি ওষুধ এবং চিকিৎসা সরবরাহ সংগ্রহ এবং এলাকার হাসপাতাল এবং জরুরি পরিষেবাগুলিতে পৌঁছে দেওয়ার জন্য একত্রিত হয়। এই বিতরণগুলি বিভিন্ন পদ্ধতিতে সম্পন্ন হয় এবং এই ল্যাব প্রতিযোগিতায় তাদের কর্মকাণ্ডের মাধ্যমে, শিক্ষার্থীরা ভাবতে সক্ষম হয় যে কীভাবে এই ধরণের ত্রাণ প্রচেষ্টা সম্প্রদায় এবং সংস্থাগুলি একসাথে সমন্বিত করে। শিক্ষার্থীদের রোবোটিক্স প্রতিযোগিতার ধারণার সাথেও পরিচয় করিয়ে দেওয়া হয় এবং তারা এমন দক্ষতা সম্পর্কে ধারণা এবং প্রতিফলন ভাগ করে নেয় যা তাদের ল্যাব জুড়ে একে অপরের সাথে ভালো সতীর্থ হতে সক্ষম করবে।

ল্যাব ২-এ, শিক্ষার্থীরা হিরো রোবট চালিয়ে জরুরি আশ্রয়কেন্দ্রের ছাদ উঁচু করবে এবং ফায়ার স্টেশন থেকে আশ্রয়কেন্দ্রে সরবরাহ করবে। বাস্তব জগতের ত্রাণ পরিস্থিতিতে, সরবরাহ প্রায়শই কমিউনিটি হাবগুলিতে সংগ্রহ করা হয়, যেমন অগ্নিনির্বাপণ কেন্দ্র এবং পুলিশ স্টেশন, এবং তারপর অভাবীদের মধ্যে বিতরণ করা হয়। জরুরি আশ্রয়কেন্দ্রগুলি এমন সকলকে নিরাপদ আশ্রয় দেওয়ার জন্য তৈরি করা হয় যারা প্রয়োজনে নিরাপদে তাদের বাড়িতে ফিরে যেতে পারবেন না। হিরো রোবটের মাধ্যমে এই কাজগুলি সফলভাবে সম্পন্ন করার জন্য প্রয়োজনীয় নির্ভুলতা শিক্ষার্থীদের তাদের রুট পরিকল্পনা করার এবং রোবটের হাত এবং নখর ব্যবহার করার বিষয়ে চিন্তাশীল হতে উৎসাহিত করে। রোবটের বাহু এবং নখর যথাযথভাবে নির্দেশ করতে সক্ষম হওয়ার ফলে স্থানিক যুক্তি এবং আবেগ নিয়ন্ত্রণ অনুশীলন করা হয় যাতে খেলার উপাদানগুলিকে ভেঙে না ফেলে সেগুলিকে কাজে লাগানো যায়। 

ল্যাব ৩-এ, বস্তু তোলার চ্যালেঞ্জটি ক্ষেত্রের সাথে যুক্ত করা হয়েছে। রাস্তা পরিষ্কার করার জন্য এবং ভ্রমণের জন্য নিরাপদ করার জন্য শিক্ষার্থীদের তাদের হিরো রোবটগুলি চালাতে হবে, যাতে তারা ভেঙে পড়া বিদ্যুতের তার এবং উপড়ে পড়া গাছগুলি তুলে নিতে পারে। অনেক প্রাকৃতিক দুর্যোগ এবং জরুরি অবস্থার পরের ঘটনাগুলির একটি বড় অংশ হল উপড়ে পড়া গাছ এবং ধ্বংসাবশেষ যা রাস্তাঘাট বন্ধ করে দেয় এবং যাতায়াতকে অনিরাপদ করে তোলে। এই ল্যাবের কার্যক্রমগুলি চূড়ান্ত প্রতিযোগিতার জন্যও মঞ্চ তৈরি করবে, কারণ শিক্ষার্থীদের নগর প্রযুক্তি পুনর্নির্মাণ প্রতিযোগিতা ক্ষেত্রের বাকি কাজগুলিতে নেভিগেট করার জন্য প্রথমে এই বাধাগুলি অতিক্রম করতে হবে। শিক্ষার্থীদের দক্ষতার সাথে কাজ সম্পন্ন করার জন্য, তাদের স্পষ্টতা এবং ভালো যোগাযোগের মিশ্রণ ঘটাতে হবে। ল্যাব ৪-এ, শিক্ষার্থীরা মাঠে চূড়ান্ত উপাদান যোগ করবে এবং তাদের হিরো রোবট ব্যবহার করে ভূমিধস শুরু করবে এবং রাস্তা থেকে পাথর পরিষ্কার করার অনুশীলন করবে। ল্যাব ৪-এর শেষে, শিক্ষার্থীরা শহর প্রযুক্তি পুনর্নির্মাণ প্রতিযোগিতায় পয়েন্ট অর্জনের জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত কাজ অনুশীলন করবে। 

ল্যাব ৫-এ, ক্লাসটি একটি প্রতিযোগিতার ক্ষেত্র হিসেবে রূপান্তরিত হবে যেখানে দলগুলি একটি নির্দিষ্ট সময়ে কতগুলি কাজ সম্পন্ন করতে পারে তা দেখার জন্য প্রতিযোগিতা করবে। তারা প্রতিটি কাজ সম্পন্ন করার সময় যা শিখেছে তা প্রয়োগ করবে, যার মধ্যে প্রয়োজনীয় নির্ভুলতাও অন্তর্ভুক্ত থাকবে, কারণ তারা তাদের সতীর্থদের সাথে মাঠে এমন একটি কৌশল এবং পথ পরিকল্পনা করার জন্য কাজ করবে যা প্রতিযোগিতায় তাদের স্কোরকে সর্বাধিক করবে!