মূল বিষয়বস্তুতে যান

লাল ব্লক নকডাউন

হিরো বটকে তিনটি লাল ব্লকের প্রতিটির কাছে আলাদাভাবে নিয়ে যেতে এবং সেটিকে তার শুরুর স্থান থেকে সরিয়ে আনতে কোড করার জন্য [Drive for], [Turn for], এবং [Spin ​​to position] ব্লকগুলো ব্যবহার করুন। দ্রুততম সময়ে জয়ী!

  • VIQRC ভার্চুয়াল স্কিলস - ফুল ভলিউম প্লেগ্রাউন্ড নির্বাচন করুন।
  • একটি লাল ব্লক সরানোর জন্য, রোবটটিকে এমনভাবে কোড করতে হবে যাতে এটি আর্ম মোটর গ্রুপ ঘুরিয়ে হাতটিকে একটি কাঙ্ক্ষিত অবস্থানে তোলে।
  • হিরো বটটিকে চালিয়ে তার শুরুর স্থান থেকে প্রথম লাল ব্লকটি সরিয়ে ফেলুন।
  • হিরো বটটিকে চালিয়ে তার শুরুর স্থান থেকে দ্বিতীয় লাল ব্লকটি সরিয়ে ফেলুন।
  • হিরো বটটিকে চালিয়ে তার শুরুর স্থান থেকে তৃতীয় লাল ব্লকটি সরিয়ে ফেলুন।

সহায়ক ইঙ্গিত

  • VIQRC ভার্চুয়াল স্কিলস ফিল্ডের প্রতিটি সম্পূর্ণ কালো বর্গক্ষেত্রের মাপ ৩০০ মিমি বাই ৩০০ মিমি। মাঠের বিন্যাস সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, অনুগ্রহ করে এই নিবন্ধটি
  • আর্মটিকে উপরে তুলতে ও নিচে নামাতে মোশন ক্যাটাগরি থেকে ব্লক পজিশন করার জন্য স্পিন ArmMotorGroup ব্যবহার করুন।

    VEXcode স্পিন টু পজিশন ব্লক যা 'রিড করে ArmMotorGroup-কে 90 ডিগ্রি' পজিশনে স্পিন করে।

    • পাইথন কমান্ডের মিল:

      arm_motor_group.spin_to_position(90, DEGREES)