মূল বিষয়বস্তুতে যান

Pick it, Score it!

হিরো বট ভার্চুয়াল বাইটকে তার সামনের সবুজ ব্লকটি তুলে নিয়ে ব্লকটিকে গোল II -এ স্কোর করার জন্য কোড করতে [স্পিন ফর], [স্পিন টু পজিশন], এবং [টার্ন ফর] ব্লকগুলো ব্যবহার করুন।

  • VIQRC ভার্চুয়াল স্কিলস - ফুল ভলিউম প্লেগ্রাউন্ড নির্বাচন করুন।
  • সবুজ ব্লকটি তোলার জন্য রোবটটিকে ইনটেক মোটর গ্রুপটি ঘোরানোর কোড দিন।
  • স্কোর করার জন্য রোবটটিকে এমনভাবে কোড করুন যাতে এটি আর্ম মোটর গ্রুপ ঘুরিয়ে আর্মটিকে একটি কাঙ্ক্ষিত অবস্থানে তোলে।
  • রোবটটিকে দ্বিতীয় লক্ষ্যের দিকে ঘোরান।
  • রোবটটিকে এমনভাবে কোড করুন যাতে এটি ইনটেক মোটর গ্রুপটি ঘুরিয়ে সবুজ ব্লকটিকে লক্ষ্যে ফেলে দেয়।

সহায়ক ইঙ্গিত

  • কোনো বস্তু গ্রহণ করতে মোশন ক্যাটাগরি থেকে স্পিন IntakeMotorGroup ব্লকটি ব্যবহার করুন এবং ফরোয়ার্ড দিকটি নির্বাচন করুন।

    যে ব্লকের রিডিং ', তার জন্য VEXcode স্পিন IntakeMotorGroup-কে 90 ডিগ্রি সামনের দিকে ঘোরায়'।

    • পাইথন কমান্ডের মিল:

      intake_motor_group.spin_for(FORWARD, 90, DEGREES)
  • কোনো বস্তু ফেলার জন্য মোশন ক্যাটাগরি থেকে স্পিন IntakeMotorGroup ব্লকটি ব্যবহার করুন এবং রিভার্স দিকটি নির্বাচন করুন।

    যে ব্লকটি 'স্পিন রিড করে তার জন্য VEXcode স্পিন, 90 ডিগ্রির জন্য IntakeMotorGroup রিভার্স'।

    • পাইথন কমান্ডের মিল:

      intake_motor_group.spin_for(REVERSE, 90, DEGREES)
  • আর্মটিকে উপরে তুলতে ও নিচে নামাতে মোশন ক্যাটাগরি থেকে ব্লক পজিশন করার জন্য স্পিন ArmMotorGroup ব্যবহার করুন।

    VEXcode স্পিন টু পজিশন ব্লক যা 'রিড করে ArmMotorGroup-কে 280 ডিগ্রি' পজিশনে স্পিন করে।

    • পাইথন কমান্ডের মিল:

      arm_motor_group.spin_to_position(280, DEGREES)

VIQRC Full Volume for VEXcode VR-এর রোবট বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, অনুগ্রহ করে এই নিবন্ধটি