Honba za pokladem
5 Lekce
V této lekci si postavíte a naprogramujete Clawbota s optickým senzorem, který bude rozpoznávat a sbírat červené Buckybally a bude se tak moci zúčastnit soutěže Hledání pokladu!
Navštivte Portál pro učitele, kde najdete podpůrné materiály a videa pro učitele o obsahu a vedení lekcí Hledání pokladu.
Lekce 1: Úvod
Seznámíte se se soutěží v hledání pokladu, postavíte si Clawbota a připravíte se na programování.
Lekce 2: Dráp bez senzoru
V této lekci se naučíte používat bloky Drivetrain a Motion ve VEXcode EXP k naprogramování vašeho Clawbota pro sbírání a přesouvání Buckyballů ve výzvě Collector Challenge.
Lekce 3: Dráp se senzorem
V této lekci se naučíte programovat optický senzor, abyste v rámci výzvy Treasure Mover detekovali, sesbírali a přesunuli červený Buckyball!
Lekce 4: Soutěž v hledání pokladu
V této lekci využijete to, co jste se naučili z předchozích lekcí, a budete se moci zúčastnit soutěže v honbě za pokladem!
Lekce 5: Závěr
V této lekci se zamyslíte nad danou kapitolou a identifikujete souvislosti mezi tím, co jste dělali, a kariérou v oboru STEM.