Skip to main content
Teacher Portal

Výzva paže drápu

Ikona tipů pro učitele Tipy pro učitele

  • Pokud se soutěže účastní více než dva týmy a čas to dovolí, vytvořte turnaj typu „každý s každým“ (all-play-all).

  • Pokud soutěží více než dva týmy a čas je omezený, uspořádejte vyřazovací turnaj.

Schéma bočního pohledu na Clawbota, jak začíná vyjíždět po dřevěné rampě. Je zde přerušovaná šipka označující dráhu paže ve dvou výškách - 25,5 cm a 38 cm. Rampa se skládá ze svahu vedoucího do plochého středního úseku, pak z rampy směrem dolů a dráha je podepřena svislými nosníky. Přední kola robota jsou na rampě, zatímco zadní kola jsou stále na zemi.
V5 Clawbot stoupající po rampě s čárami označujícími, kde musí být dráp vysunut

Výzva drápové paže

To je výzva zjistit, který V5 Clawbot se může dostat přes rampu a na cílovou čáru jako první s ramenem svého V5 Clawbota vysunutým dále a dále v každém kole.

Pravidla soutěže:

  • Všechny V5 Clawboti budouovládány bezdrátověa budou spouštětprogram Drive.
  • Všichni konkurenční Clawboti V5 musí přepravit plnou 500ml láhev ze startovní čáry na cílovou čáru, aniž by se láhev dotkla podlahy.
  • Každý Clawbot V5, který se převrátí, prohrává zápas.
  • Během prvního kola musí mít všichni Clawboti V5 svá paže ve výchozí poloze.
  • Během druhého kola musí být pařáty všech V5 Clawbotů zvednuty nejméně 25,5 cm nad výchozí pozici.
  • Během třetího kola musí být pařáty všech V5 Clawbotů zvednuty nejméně 38 cm nad výchozí pozici.
  • Stejný člen týmu nemůže ovládat Clawbota V5 po dvě kola v řadě. Takže ve třech kolech výzvy se budou muset zúčastnit alespoň dva různí spoluhráči.
  • Vítězné a poražené týmy každého kola pak závodí v dalším kole. Vítěz 3. kola závodu nejrychlejších Clawbotů V5 vyhrává Claw Arm Challenge.
  • Bavte se!