Skip to main content
Teacher Portal

Náhled Medbota

  • 12-18 let
  • 45 min - 4 h, 35 min
  • Začátečník
Náhled obrázku

Popis

  • Studenti jsou požádáni, aby naprogramovali robota, aby pacientům dodával léky na nemocniční podlahu, kterou vytvoří.

Klíčové koncepty

  • Programování

  • Chování robotů

  • Iterativní design

Cíle

  • Použijte pokyny k budování a vytvořte robota pro dokončení konkrétního úkolu.

  • Rozložte problémy na menší součásti prostřednictvím systematické analýzy pomocí konstruktů, jako jsou postupy, moduly a/nebo objekty.

  • Rozlišujte mezi pohyby robota při jízdě vpřed, jízdě vzad, odbočení doleva, odbočení doprava a čekání.

  • Identifikujte pozitivní účinky, které měla robotika na lékařskou oblast.

Potřebné materiály

  • 1 nebo více startovacích sad VEX V5 pro učebnu

  • VEXkód V5

  • Role pásky

  • Nůžky

  • Měřicí tyč nebo pravítko

  • Technický poznámkový blok

Poznámky k usnadnění

  • Před spuštěním této laboratoře STEM se ujistěte, že jsou k dispozici všechny požadované díly pro sestavení.

  • Ujistěte se, že ve třídě je dostatek místa pro měření a pásku rozvržení „nemocniční podlahy“, která bude použita při aktivitě.

  • Ujistěte se, že je váš robot správně nakonfigurován pomocí šablony Speedbot (Drivetrain 2-motors, No Gyro) v blocích VEXcode V5 nebo Text. Pokud je váš robot nakonfigurován jinak, můžete provést úpravy v zobrazení Konfigurace robota.

  • Pokud bude více studentů stahovat svůj uložený projekt do stejného robota, požádejte studenty, aby přidali své iniciály k názvu uloženého projektu (například „Drive Forward and Reverse_MW“). Tímto způsobem mohou studenti najít a upravit své projekty a ne ostatní.

  • Technický zápisník může být stejně jednoduchý jako linkovaný papír ve složce nebo pořadači. Zobrazený notebook je sofistikovanějším příkladem, který je k dispozici prostřednictvím VEX Robotics.

  • Studenti mohou před vytvořením projektu sdílet svůj pseudokód s učitelem pro zpětnou vazbu.

  • Studenti mohou vytvářet a rozšiřovat půdorys nemocnice, aby prozkoumali různé možnosti programování.

  • Přibližná stimulace každé části kmenové laboratoře je následující: Seek-125 minut, Play-85 minut, Apply-15 minut, Rethink-45 minut, Know-5 minut.

Další vaše učení

Matematika

  • Nechte studenty změřit, jak daleko robot během projektu urazil, a změřte tuto vzdálenost na skutečnou nemocniční podlahu. Pokud by robot podnikl dvě cesty denně, sedm dní v týdnu k těmto pacientům, jak daleko by se dostal?

Zdraví

  • Požádejte studenty, aby provedli další výzkum lékařských robotů, kteří se používají k přesunu zásob, výdeji léků, diagnostice pacientů nebo provádění chirurgických operací.

  • Diskutujte a diskutujte o tom, jak změny v technologiích ovlivní zaměstnanost v oblasti medicíny.

Vzdělávací standardy

Standardy pro technologickou gramotnost (STL)

  • 4.I

  • 4.J

  • 6.D

  • 14.G

Vědecké standardy nové generace (NGSS)

  • HS-ETS1-2

  • HS-ETS1-3

Asociace učitelů informatiky (CSTA)

  • 2-AP-10

  • 2-AP-13

  • 2-AP-19

  • 3A-AP-21

Společné základní státní standardy (CCSS)

  • RST.9-10.2

  • RST.9-10.3

  • MP.5

  • MP.6

TEKS

  • 111.39.c.1.C

  • 111.39.c.1.D

  • 126.40.c.3.A

  • 126.40.c.3.B

  • 126.40.c.3.F

  • 126.40.c.3.G

  • 126.40.c.5.A

  • 126.40.c.5.B