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Team-Freeze-Tag
Lektion 4: Hinzufügen des Stoßfängerschalters und Drucken zum Gehirnbildschirm

Einführung

In dieser Lektion erfahren Sie, wie Sie einen Bumper Switch mit Ihrem BaseBot hinzufügen und verwenden. Sie erfahren außerdem, wie Sie auf dem Brain-Bildschirm drucken und Ihren Controller mit VEXcode EXP konfigurieren. Anschließend wenden Sie diese Fähigkeiten an, um an der Freeze Tag Challenge teilzunehmen, bei der Sie eine Partie Freeze Tag eins zu eins spielen.

Fügen Sie den Stoßstangenschalter hinzu

In dieser Lektion lernen Sie den Bumper-Schalter und das Drucken auf dem Brain-Bildschirm kennen. Aber zuerst muss der Bumper Switch zu Ihrem BaseBot hinzugefügt werden.

Fügen Sie Ihrem BaseBot einen Bumper Switch hinzu, wie in diesem Bild gezeigt. 

  • Befestigen Sie den Bumper-Schalter am C-Kanal direkt unter dem Gehirn
  • Der Bumper-Schalter sollte an Port A angeschlossen werden

Fügen Sie wie gezeigt einen 1x2x1x16 C-Kanal an der Vorderseite des BaseBot hinzu.

Bild des BaseBot mit dem an der Rückseite des Roboters angebrachten Bumper und einem an der Vorderseite hinzugefügten C-Kanal


Wählen Sie Weiter > , um mehr über die Verwendung des Bumper-Schalters und das Drucken zu erfahren zum Gehirnbildschirm des Roboters.