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Lernen

Bevor Sie an der Freeze Tag Challenge teilnehmen können, müssen Sie sich zunächst mit dem Bumper Switch und dem Drucken auf dem Brain-Bildschirm des BaseBot vertraut machen. Sie erfahren außerdem , wie Sie die Sensoren und Ihren Controller in VEXcode EXP konfigurieren.

Verwendung des Stoßfängerschalters

Der VEX EXP Bumper Switch ist ein Gerät, das meldet, ob er gerade gedrückt wird oder nicht.

Sehen Sie sich dieses Video an, um mehr über den Bumper Switch und die Konfiguration dieses Geräts in VEXcode EXP zu erfahren.

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Drucken ins Gehirn Bildschirm 

VEXcode EXP kann zum Drucken von Text, Werten, Farben und Formen auf dem Brain-Bildschirm verwendet werden.

Sehen Sie sich dieses Video an, um mehr über das Drucken auf dem VEX EXP Brain-Bildschirm zu erfahren.

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Zuweisen eines Antriebsstrangs zu den Joysticks Ihres Controllers

Sie können den Joysticks des Controllers in VEXcode EXP einen Antriebsstrang zuweisen. Mit dieser können Sie Ihren Roboter mit dem Controller steuern und gleichzeitig den Stoßfängerschalter codieren.

Sehen Sie sich dieses Video an, um zu erfahren, wie Sie den Antriebsstrang den Joysticks Ihres Controllers zuweisen in VEXcode EXP, den Fahrerstil auf Ihrem ändern Controller und laden Sie das Projekt in das Brain herunter.

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Überprüfen Sie Ihr Verständnis

Bevor Sie mit dem Übungsabschnitt fortfahren, stellen Sie sicher, dass Sie die auf dieser Seite behandelten Konzepte verstanden haben, indem Sie die Fragen im Dokument unten in Ihrem technischen Notizbuch beantworten. 

Fragen zum Überprüfen Ihres Verständnisses Google Doc / .docx / .pdf


Wählen Sie Weiter > zum Üben des Fahrens Ihres BaseBot mit dem Bumper-Schalter.