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VEX 123 Aktivitäten

Diese Aktivitäten bieten mehr Möglichkeiten, sich mit den 123 Robotern auseinanderzusetzen, indem sie einfache einseitige Übungen bereitstellen, die einen Bezug zu den Inhalten und der Programmierung herstellen, die sie im Klassenzimmer lernen.

Sie sind so konzipiert, dass sie für die unabhängige Nutzung durch Studierende, als ergänzende Aktivität oder in einer Lernzentrumsumgebung leicht verständlich sind. Mit Lehrplanverbindungen können sie auch Teil der Unterrichtsstunde eines Lehrers oder eine Gerüststrategie zur Unterstützung differenzierten Lernens sein.

Jedes ist mit einer grundlegenden Spielaktivität ausgestattet, die mit Herausforderungsaufforderungen aufbaut. „Neumischung“ der Fähigkeiten und Konzepte, die die Schüler gelernt haben, und nahtlose Integration von Informatikkonzepten in den Lehrplan.

Klicken Sie auf eine der Kacheln unten, um auf eine VEX 123-Aktivität zuzugreifen.

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Erstellen Sie in VEXcode GO ein Projekt, das die Codebasis anweist, zu einem bestimmten Punkt in einem Raster zu reisen.

Activity Image
Image
Top down view of a 2 by 2 square field of GO field tiles with a GO Code Base robot. The sides are labeled as x and y axes, and the bottom left corner is labeled as the origin with x 0 y 0.
VEX Platform
Builds
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/go/Activities/GO Activity - Code Base Coordinates.pdf