Zum Hauptinhalt springen

Mysteriöser Außerirdischer

Wähle ein unvollständiges Bild des mysteriösen Aliens aus der Diashow „Spiegelungssymmetrie – Ausmalbilder des mysteriösen Aliens“. Entwickle einen Algorithmus, der [Drive for]- und [Turn for]-Blöcke und den VR-Stift verwendet, um den VR-Roboter so zu steuern, dass er bestimmte Farben in den Gittern ausfüllt, um das Alienbild zu vervollständigen, indem er das farbige Bild links von der Spiegellinie spiegelt. Erschaffe den mysteriösen Alien für dein eigenes Weltraum-Alien-Abenteuer! 

Das erste von drei einfachen Bildern eines mysteriösen Aliens, das der VR-Roboter auf dem Grid Map Playground spiegeln wird.

Das zweite von drei einfachen Bildern eines mysteriösen Außerirdischen.

Das dritte von drei einfachen Bildern eines mysteriösen Außerirdischen.

 

  • Wählen Sie aus dieser Google-Präsentation ein Ausmalbild eines mysteriösen Aliens als PNG-Datei aus und laden Sie es herunter.
  • Wählen Sie den Art Canvas+ Spielplatz aus und laden Sie das ausgewählte Alien-Malblatt hoch.
  • Nutze dein Wissen über Symmetrie, um die Farbe zu bestimmen, mit der du jedes Kästchen auf dem Ausmalblatt ausfüllen möchtest.
  • Codiere den VR-Roboter , um das Bild des mysteriösen Aliens zu vervollständigen.
    • Steuern Sie den VR-Roboter an die gewünschte Position.
    • Verwenden Sie die Blöcke „Anfahren“ und  Drehen“, um den VR-Roboter in Richtung der x-Achse bzw. der y-Achse zu steuern.
    • Um die angrenzenden Rasterfelder fortlaufend mit der gleichen Farbe zu füllen, verwenden Sie eine Schleife, um die Befehle [Drive for] und [Fill area with color] eine festgelegte Anzahl von Malen zu wiederholen.
    • Füge deinem Projekt eine Notiz hinzu, um die Geschichte deines eigenen Alien-Weltraumabenteuers zu beschreiben!
    • Drucke deine Ausmalseite als Illustration in der Geschichte aus! 
  • Gib deinem mysteriösen Alien einen Namen. Verwenden Sie den [print]-Block, um den Namen in der Druckkonsole auszugeben.

Hilfreiche TippsHinweise

  • Jedes Rasterfeld auf dem Ausmalblatt hat die Maße 200 mm x 200 mm. Die Strecke, die der Roboter beim Bewegen eines Gitterfelds parallel zur x-Achse oder parallel zur y-Achse zurücklegt, beträgt 200 mm.   
  • Hilfe zur Verwendung Schleifen im Projekt finden Sie in VRder Schaltfläche “Wählen Sie Schleifenaus

VEXcode VR Tutorial-Symbol: Verwendung von Schleifen.  

  • Nachdem du das ausgewählte Alienbild fertiggestellt hast, kannst du mithilfe dieses Rasterblatts deine eigenen symmetrischen Aliens entwerfen.           

Verwenden Sie die Schaltfläche „Leinwand herunterladen“ auf Art Canvas + Playground, um Ihr Kunstwerk zu speichern und mit anderen zu teilen! .