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Testen des [Drive for]-Blocks

Verwende [Antreiben für]-Blöcke, um den VR-Roboter so zu programmieren, dass er sich im Grid Map Playground vorwärts und rückwärts bewegt.

VEXcode VR-Symbolleiste mit dem Tutorials-Symbol, das zwischen den Symbolen „Datei“ und „Lernen“ hervorgehoben ist.

  • Tutorial Vorwärts- und Rückwärtsfahren
  • Wählen Sie den Rasterkarten-Spielplatz aus.
  • Ziehen Sie einen [Drive for]-Block in den Arbeitsbereich und verbinden Sie ihn mit dem {When started}-Block. Führe das Projekt aus. Was ist passiert? Wie bewegte sich der VR-Roboter?
  • Passen Sie die Parameter im Block [Antrieb für] an, um den VR-Roboter auf  zu setzen.
    • Fahren Sie 24 Zoll vorwärts. Symbol für das Tutorial „Vorwärts- und Rückwärtsfahren“ in VEXcode VR.
    • Fahren Sie 1000 mm vorwärts.
    • 50 mm rückwärts fahren
    • Fahren Sie bis zur anderen Seite des Spielplatzes.

Hilfreiche Tipps

Sehen Sie sich das Tutorial Erste Schritte in VEXcode VR an, um Tipps für Ihr erstes Projekt zu erhalten.

Zurücksetzen-Schaltfläche im VEXcode VR Playground-Fenster. Wählen Sie nach Abschluss Ihres Projekts die Schaltfläche „Zurücksetzen“, um die Spielwiese und den VR-Roboter in den ursprünglichen Zustand zurückzusetzen.