Testen des [Drive for]-Blocks
Verwende [Antreiben für]-Blöcke, um den VR-Roboter so zu programmieren, dass er sich im Grid Map Playground vorwärts und rückwärts bewegt.

- Tutorial Vorwärts- und Rückwärtsfahren
- Wählen Sie den Rasterkarten-Spielplatz aus.
- Ziehen Sie einen [Drive for]-Block in den Arbeitsbereich und verbinden Sie ihn mit dem {When started}-Block. Führe das Projekt aus. Was ist passiert? Wie bewegte sich der VR-Roboter?
- Passen Sie die Parameter im Block [Antrieb für] an, um den VR-Roboter auf zu setzen.
- Fahren Sie 24 Zoll vorwärts.

- Fahren Sie 1000 mm vorwärts.
- 50 mm rückwärts fahren
- Fahren Sie bis zur anderen Seite des Spielplatzes.
- Fahren Sie 24 Zoll vorwärts.
Hilfreiche Tipps
Sehen Sie sich das Tutorial Erste Schritte in VEXcode VR an, um Tipps für Ihr erstes Projekt zu erhalten.
Wählen Sie nach Abschluss Ihres Projekts die Schaltfläche „Zurücksetzen“, um die Spielwiese und den VR-Roboter in den ursprünglichen Zustand zurückzusetzen.