Testen des [Turn for]-Blocks
Verwende [Drehen für]-Blöcke, um den VR-Roboter so zu programmieren, dass er sich im Rasterkarten-Spielplatz nach links und rechts dreht.

- Schau dir das Tutorial zum Drehen um Grad an.
- Wählen Sie den Rasterkarten-Spielplatz aus.
- Ziehen Sie einen [Turn for]-Block in den Arbeitsbereich und verbinden Sie ihn mit dem {When started}-Block. Führe das Projekt aus. Was ist passiert? Wie bewegte sich der VR-Roboter?
- Passen Sie die Parameter im [Turn for]-Block an, um den VR-Roboter zu erstellen:
- Biegen Sie rechts um 120 Grad ab.
- Biegen Sie links um 270 Grad ab.
- Drehe dich so, dass du in die entgegengesetzte Richtung blickst, in der es beginnt.