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Testen des [Turn for]-Blocks

Verwende [Drehen für]-Blöcke, um den VR-Roboter so zu programmieren, dass er sich im Rasterkarten-Spielplatz nach links und rechts dreht.

Symbol für das VEXcode VR-Dreh-Tutorial.

  • Schau dir das Tutorial zum Drehen um Grad an.
  • Wählen Sie den Rasterkarten-Spielplatz aus.
  • Ziehen Sie einen [Turn for]-Block in den Arbeitsbereich und verbinden Sie ihn mit dem {When started}-Block. Führe das Projekt aus. Was ist passiert? Wie bewegte sich der VR-Roboter?
  • Passen Sie die Parameter im [Turn for]-Block an, um den VR-Roboter zu erstellen:
    • Biegen Sie rechts um 120 Grad ab.
    • Biegen Sie links um 270 Grad ab.
    • Drehe dich so, dass du in die entgegengesetzte Richtung blickst, in der es beginnt.