Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Πρακτική

Στην ενότητα Εκμάθηση, μάθατε πώς να Δημιουργήσετε το Byte, πώς να συνδέσετε τον Ελεγκτή IQ με το Brain του Byte και πώς να κατεβάσετε ένα Έργο VEXcode IQ στο Brain. Μάθατε επίσης πώς να εκτελείτε ένα ληφθέν έργο και πώς να χρησιμοποιείτε τον Ελεγκτή για να οδηγείτε το Byte, να κινείτε τον βραχίονα του Byte και να περιστρέφετε την εισαγωγή για να συλλέγετε και να απελευθερώνετε Μπλοκ.

Σε αυτήν τη δραστηριότητα, θα οδηγήσετε Byte σε ένα Μπλοκ, θα παραλάβετε το Μπλοκ με την εισαγωγή, θα το οδηγήσετε σε άλλη τοποθεσία και θα το αφήσετε. Παρακολουθήστε το παρακάτω βίντεο για να δείτε πώς μπορείτε να εφαρμόσετε όσα έχετε μάθει σε αυτήν την πρακτική άσκηση.

Αυτό το βίντεο δείχνει έναν τρόπο με τον οποίο θα μπορούσατε να οδηγήσετε το ρομπότ σας για να ολοκληρώσετε αυτήν την πρακτική άσκηση και σας δίνει ιδέες για πράγματα που μπορείτε να λάβετε υπόψη καθώς εξασκείστε, ώστε να μάθετε όσο το δυνατόν περισσότερα σχετικά με την οδήγηση Byte για τη συλλογή και μετακίνηση μπλοκ.

Μην ξεχάσετε να καταγράψετε όσα μαθαίνετε κατά τη διάρκεια της Πρακτικής Άσκησης στο σημειωματάριό σας για τη μηχανική! Εάν έχετε ερωτήσεις σχετικά με το τι να προσθέσετε στο σημειωματάριό σας, ρωτήστε τον προπονητή ή τον καθηγητή σας.

Τι ακολουθεί; 

Σε αυτό το μάθημα, δημιουργήσατε το Byte και μάθατε να το οδηγείτε χρησιμοποιώντας κώδικα ελέγχου προγράμματος οδήγησης.

Στο επόμενο μάθημα, θα

  • Μάθετε για το Full Volume
  • Διαγωνιστείτε σε έναν αγώνα οδηγικών δεξιοτήτων!

Byte στο πεδίο πλήρους όγκου με ένα πράσινο μπλοκ στην εισαγωγή.


Επιλέξτε < Επιστροφή στα Μαθήματα για να επιστρέψετε στην Επισκόπηση Μαθήματος.

Επιλέξτε Επόμενο Μάθημα > για να συνεχίσετε στο Μάθημα 2 και μάθετε πώς να ολοκληρώσετε έναν Αγώνα Δεξιοτήτων Οδήγησης για Πλήρη Ένταση.