Heijastaa
Kääri heijastus
Nyt kun olet suorittanut Castle Crasher -kilpailun, on aika pohtia kaikkea oppimaasi suorittamalla itsetutkiskelu. Aloita pohdiskelu aloittamalla uusi sivu suunnittelumuistikirjassasi.
Arvioi itsesi aloittelijaksi, harjoittelijaksi tai asiantuntijaksi jokaisessa seuraavista käsitteistä suunnittelumuistikirjassasi. Anna lyhyt selitys sille, miksi annoit itsellesi kyseisen arvion jokaiselle käsitteelle:
- Käytä koodia teknisessä suunnitteluprosessissa koodin ja pistemääräsi maksimoimiseen kilpailussa
- Kommunikoi tehokkaasti tiimisi kanssa polun suunnittelun aikana
- Dokumentoi robotin suunnittelun iteratiivinen prosessi ja/tai koodi suunnittelumuistikirjaasi
Tämän taulukon avulla voit määrittää, mihin luokkaan kuulut.
Asiantuntija |
Minusta tuntuu, että ymmärsin käsitteen täysin ja voisin opettaa tämän jollekin muulle. |
Oppipoika | Minusta tuntuu, että ymmärsin konseptin tarpeeksi kilpaillakseni. |
Noviisi | Minusta tuntuu, että en ymmärtänyt konseptia enkä tiedä miten kilpailua saatetaan päätökseen. |
Mitä on seuraavaksi?
Koko tämän yksikön aikana suunnittelit robotin ja käytit VEXcode IQ:ta luodaksesi projektin kilpaillaksesi Castle Crasherissa, kuten opit:
- Reitin suunnittelu BaseBotin liikkeiden optimoimiseksi
- Etäisyysanturin lisääminen robottiisi ja robotin koodaaminen kuutioiden etsimiseksi ja siirtämiseksi
- Optisen anturin lisääminen robottiisi ja robotin koodaaminen käyttämään läheisyyttä pysyäkseen kentällä
Tällä seuraavalla oppitunnilla opit kuinka kaikkia näitä käsitteitä ja taitoja käytetään eri ammateissa!
Valitse < Palaa oppituntiin palataksesi oppituntien yleiskatsaukseen.
Valitse Seuraava oppitunti > jatkaaksesi seuraavaan oppituntiin ja oppia kuinka tällä oppitunnilla oppimillasi käsitteillä on yhteyksiä eri urapolkuihin.