Atspindėti
Apvyniokite atspindį
Dabar, kai baigėte „Castle Crasher konkursą, laikas apmąstyti viską, ko išmokote, atlikdami savistabą. Pradėkite naują puslapį savo inžinerijos bloknote, kad pradėtumėte savo apmąstymus.
Įvertinkite save kaip naujoką, mokinį ar ekspertą pagal kiekvieną iš šių sąvokų savo inžinerijos bloknote. Trumpai paaiškinkite, kodėl kiekvienai sąvokai suteikėte tokį įvertinimą:
- Naudokite inžinerinio projektavimo procesą, kad savo kodą ir padidintumėte savo rezultatą konkurse
- Veiksmingas bendravimas su komanda planuojant kelią
- Iteratyvaus roboto projektavimo proceso ir (arba) kodo dokumentavimas savo inžinerijos bloknote
Naudokite šią lentelę, kad nustatytumėte, kuriai kategorijai priklausote.
Ekspertas |
Jaučiu, kad visiškai supratau šią sąvoką ir galėčiau to išmokyti ką nors kitą. |
Mokinys | Jaučiu, kad supratau koncepciją pakankamai, kad galėčiau dalyvauti konkurse. |
Naujokas | Jaučiu, kad nesupratau koncepcijos ir nežinau, kaip užbaigti konkursą. |
Kas toliau?
Šiame skyriuje jūs sukūrėte robotą ir naudojote VEXcode IQ, kad sukurtumėte projektą, skirtą varžytis Castle Crasher, kaip sužinojote apie:
- Kelio planavimas siekiant optimizuoti „BaseBot“ judesius
- Pridėkite atstumo jutiklį prie savo roboto ir užkoduokite robotą, kad galėtumėte ieškoti ir perkelti kubus
- Pridėkite optinį jutiklį prie savo roboto ir užkoduokite robotą, kad jis naudotų artumą, kad liktų lauke
Šioje kitoje pamokoje sužinosite, kaip visos šios sąvokos ir įgūdžiai naudojami įvairiose karjerose!
Pasirinkite < Grįžti į pamokas, kad grįžtumėte į pamokos apžvalgą.
Pasirinkite Kita pamoka > , kad pereitumėte prie kitos pamokos ir sužinotumėte, kaip sąvokos, kurias išmokote šioje pamokoje, yra susijusios su įvairiais karjeros keliais.