Skip to main content

Atspoguļot

Aptiniet pārdomas

Tagad, kad esat pabeidzis Castle Crasher konkursu, ir pienācis laiks pārdomāt visu, ko esat iemācījušies, veicot pašrefleksiju. Sāciet jaunu lapu savā inženierijas piezīmju grāmatiņā, lai sāktu pārdomas.

Novērtējiet sevi kā iesācēju, mācekli vai ekspertu par katru no tālāk norādītajiem jēdzieniem savā inženierijas piezīmju grāmatiņā. Sniedziet īsu paskaidrojumu, kāpēc katram jēdzienam piešķīrāt šādu vērtējumu:

  • Inženierprojektēšanas procesa izmantošana , lai uzlabotu savu kodu un palielinātu rezultātu konkursā
  • Ceļa plānošanas laikā efektīva saziņa ar savu komandu
  • Robota projektēšanas iteratīvā procesa un/vai  koda dokumentēšana savā inženierijas piezīmju grāmatiņā

Izmantojiet šo tabulu, lai palīdzētu noteikt, kurā kategorijā ietilpstat.

Eksperts

Man šķiet, ka pilnībā sapratu šo koncepciju un varētu to iemācīt kādam citam.
Māceklis Jūtu, ka esmu pietiekami sapratis koncepciju, lai piedalītos konkursā.
Iesācējs Jūtu, ka nesapratu koncepciju un nezinu, kā pabeigt konkursu.

Kas ir tālāk?

Visā šajā vienībā jūs izstrādājāt robotu un izmantojāt VEXcode IQ, lai izveidotu projektu, lai sacenstos Castle Crasher, kā jūs uzzinājāt par:  

  • Ceļa plānošana, lai optimizētu BaseBot kustības 
  • Attāluma sensora pievienošana robotam un robota kodēšana, lai meklētu un pārvietotu kubus
  • Optiskā sensora pievienošana robotam un robota kodēšana, lai izmantotu tuvumu, lai paliktu uz lauka

Šajā nākamajā nodarbībā jūs uzzināsiet par to, kā visi šie jēdzieni un prasmes tiek izmantotas dažādās karjerās!


Atlasiet < Atgriezties uz  nodarbību, lai atgrieztos nodarbību pārskatā.

Izvēlieties Nākamā > nodarbība lai turpinātu nākamo  nodarbību un uzzinātu, kā šajā nodarbībā apgūtie jēdzieni ir saistīti ar dažādiem karjeras ceļiem.