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Les laboratoires STEM sont conçus pour être des expériences éducatives complémentaires, flexibles et pouvant être mises en œuvre de différentes manières. Utilisez le Guide de stimulation pour vous aider à adapter le laboratoire Momentum Alley STEM à votre emploi du temps. Ce laboratoire STEM peut être adapté pour une mise en œuvre de 45, 50, 130, 190 ou 210 minutes au lieu des 275 minutes complètes incluses dans le matériel.

Les options pour la mise en œuvre de ce laboratoire STEM comprennent :

  • Si vous disposez d'un temps limité, remplissez uniquement les sections Rechercher et Jouer. La durée totale des deux sections est de 210 minutes. Les étudiants termineront toujours par des expériences en matière de construction et de programmation.

  • Si vos élèves ont déjà une expérience en programmation, vous pouvez ignorer la section Jouer qui guide les élèves à travers les mouvements avant/arrière et le réglage de la vitesse. La durée totale des quatre sections restantes est de 190 minutes.

  • Une option pour 130 minutes consiste à préparer un Speedbot (ou deux) avant le cours et à demander à vos élèves de compléter les sections Jouer et Repenser. Cette option compromet une certaine expérience de construction pour maximiser l'expérience de programmation. Les étudiants peuvent ensuite exécuter et tester leurs projets à l'aide du ou des Speedbots partagés.

  • Vous pouvez réduire le temps passé sur les sections Rechercher, Jouer ou Repenser en n'ayant pas les discussions suggérées.

  • Si vous ne disposez que de 50 minutes mais que vos élèves ont déjà une expérience en programmation et qu'il y a au moins un Speedbot prêt, complétez les sections Repenser et Connaître. Cela permettra aux élèves de relever un défi de bowling amusant et de mettre en évidence les concepts qu'ils pourraient avoir besoin de réviser.

  • Si vous ne disposez que de 45 minutes et que vous pouvez avoir au moins un Speedbot prêt avant le cours, demandez à vos élèves de compléter la section Jouer sans faire les défis à la fin afin d'expérimenter la programmation d'un robot en utilisant l'un ou l'autre des VEXcode V5.

Les guides de stimulation du STEM Lab présentent un aperçu des concepts enseignés dans chaque section (Rechercher, Jouer, Appliquer, Repenser, Connaître) du STEM Lab, relater les ressources que les enseignants peuvent utiliser pour enseigner ces concepts et identifier tout le matériel nécessaire. Le STEM Lab Pacing Guide est un document Google modifiable que vous pouvez enregistrer sur votre appareil et modifier en fonction des contraintes de votre classe et besoins de vos élèves.

Guide de stimulation Momentum Alley

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