Arbre de Pythagore
Créez un algorithme pour utiliser le stylo VR sur le robot VR afin de dessiner et de colorier des carrés sur la toile d'art + terrain de jeu pour créer un arbre de Pythagore à 2 niveaux (veuillez consulter l'image) !
- Sélectionnez l'espace de jeu Art Canvas+.
- Programmez le robot VR pour qu'il dessine des carrés sur l'aire de jeux afin de créer un arbre de Pythagore à deux niveaux.
- À l'aide du stylet VR, pilotez le robot VR pour dessiner un grand carré en bas de la toile, représentant le tronc de l'arbre.
- Programmez le robot VR pour qu'il dessine un triangle rectangle isocèle dont l'hypoténuse est le bord supérieur du grand carré. Tracez ensuite deux carrés le long de chacun des deux autres côtés de ce triangle isocèle, qui constituent les branches de premier niveau de l'arbre.
- Programmez le robot VR pour qu'il dessine des triangles rectangles isocèles dont l'hypoténuse est le bord supérieur de chaque carré de branche de première couche. Tracez ensuite des carrés le long de chacun des autres côtés des triangles isocèles, qui représentent les branches de deuxième niveau de l'arbre.
- Conduisez le robot VR dans chaque carré et utilisez le bloc [Remplir la zone de couleur] pour la remplir de couleurs spécifiques afin de créer un arbre de Pythagore !
Conseils utiles
- Utilisez la fonction sinus (ou la fonction cosinus) et la longueur de l'hypoténuse du triangle rectangle isocèle pour calculer les longueurs des côtés égaux.
Longueur_côté_égal = Longueur_hypoténuse * sin(45°)
- Utilisez le bloc de fonction de la catégorie Opérateurs et choisissez la fonction sinus dans une liste d'options pour calculer sin(45°).
Commande Python correspondante :
math.sin(45 / 180,0 * math.pi)