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Triangle Fun

Utilisez le stylet VR pour dessiner le contour d'un triangle sélectionné et créez un visage amusant dessus ! Calculez le périmètre du triangle, puis affichez la valeur calculée à l'aide de la console d'impression.

  • Sélectionnez le terrain de jeu Shape Tracer.
  • Sélectionnez un triangle situé aux points de départ A, B ou C.
  • Programmez le robot VR pour dessiner autour du périmètre du triangle sélectionné en utilisant les blocs [Drive for], [Turn for] et VR Pen.
  • Concevoir un algorithme pour calculer le périmètre total du triangle.
    • Déclarez une variable pour stocker la valeur du périmètre.
    • Utilisez les longueurs des côtés et le bloc + pour calculer le périmètre. Stockez la valeur calculée dans la variable.
    • Utilisez le bloc [print] pour imprimer la valeur de la variable dans la console d'impression.
  • Pilotez le robot VR pour qu'il dessine un visage rigolo sur le triangle à l'aide du stylo VR !

Conseils utiles

  • Pour sélectionner une position de départ dans l'espace de jeu Shape Tracer, sélectionnez le bouton de menu, puis le bouton de localisation.

Bouton Menu de la fenêtre VEXcode VR Playground.

Sélectionnez un bouton de position de départ dans la fenêtre VEXcode VR Playground.