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शिक्षक पोर्टल

VEX GO का प्रयोग

VEX GO से कनेक्शन

VEX GO का प्रयोग

सिटी टेक्नोलॉजी रीबिल्ड प्रतियोगिता रोबोटिक्स प्रतियोगिताओं का आनंद और रोमांच कक्षा में लाती है, क्योंकि छात्र अपने VEX GO रोबोट का उपयोग राहत कार्यों के विभिन्न पहलुओं का पता लगाने के लिए करते हैं, जो आपात स्थिति के बाद समुदायों के पुनर्निर्माण में मदद करते हैं। प्रतियोगिता में अंक अर्जित करने के लिए हीरो रोबोट को जो कार्य पूरे करने होते हैं, वे सीधे तौर पर उन गतिविधियों से संबंधित होते हैं, जिनमें राहत संगठन और समुदाय आपदा के बाद पुनर्निर्माण कार्य में संलग्न होते हैं। 

लैब 1 में, छात्र कॉम्पिटिशन एडवांस्ड 2.0 हीरो रोबोट का निर्माण करते हैं और डॉक से दवा इकट्ठा करने और उसे अस्पताल तक पहुंचाने के लिए VEXcode GO में ड्राइव टैब का उपयोग करते हुए इसे चलाते हैं। कई आपात स्थितियों के मद्देनजर, राहत संगठन क्षेत्रीय अस्पतालों और आपातकालीन सेवाओं के लिए दवाइयां और चिकित्सा आपूर्ति एकत्र करने और वितरित करने के लिए जुट जाते हैं। ये वितरण विभिन्न तरीकों से होते हैं, और इस लैब प्रतियोगिता में अपने कार्यों के माध्यम से, छात्र यह सोचने में सक्षम हैं कि इस प्रकार के राहत प्रयासों को समुदायों और संगठनों द्वारा एक साथ कैसे समन्वित किया जाता है। छात्रों को रोबोटिक्स प्रतियोगिताओं की अवधारणा से भी परिचित कराया जाता है, तथा कौशलों पर विचार और चिंतन साझा किए जाते हैं, जिससे वे प्रयोगशाला में एक-दूसरे के अच्छे साथी बन सकेंगे।

लैब 2 में, छात्र आपातकालीन आश्रय की छत को ऊपर उठाने के लिए हीरो रोबोट को चलाएंगे और अग्निशमन स्टेशन से आश्रय तक आपूर्ति पहुंचाएंगे। वास्तविक विश्व में राहत की स्थिति में, आपूर्ति अक्सर सामुदायिक केन्द्रों, जैसे अग्निशमन और पुलिस स्टेशनों पर एकत्र की जाती है, और फिर जरूरतमंद लोगों में वितरित की जाती है। आपातकालीन आश्रयों का निर्माण किसी भी जरूरतमंद व्यक्ति को सुरक्षित आश्रय देने के लिए किया जाता है, जो तुरंत सुरक्षित रूप से अपने घर वापस नहीं लौट सकते। हीरो रोबोट के साथ इन कार्यों को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए आवश्यक परिशुद्धता छात्रों को इस बात के प्रति विचारशील होने के लिए प्रोत्साहित करती है कि वे अपने मार्ग की योजना कैसे बनाएं और रोबोट के हाथ और पंजे का उपयोग कैसे करें। रोबोट के हाथ और पंजे को उचित रूप से दिशा देने में सक्षम होने से स्थानिक तर्क और आवेग नियंत्रण का अभ्यास होता है, जिससे खेल के तत्वों को तोड़े बिना उनमें हेरफेर किया जा सकता है। 

लैब 3 में, फ़ील्ड में वस्तुओं को ऊपर उठाने की चुनौती जोड़ी गई है। छात्रों को अपने हीरो रोबोटों को चलाकर गिरी हुई बिजली की तारों और गिरे हुए पेड़ों को उठाना होगा, ताकि सड़कें साफ हो जाएं और उन्हें यात्रा के लिए सुरक्षित बनाया जा सके। गिरे हुए पेड़ और मलबा, जो सड़कों को अवरुद्ध कर देते हैं और आवागमन को असुरक्षित बना देते हैं, कई प्राकृतिक आपदाओं और आपात स्थितियों के बाद होने वाली बड़ी घटनाओं का हिस्सा होते हैं। इस लैब में होने वाली गतिविधियां अंतिम प्रतियोगिता के लिए भी मंच तैयार करेंगी, क्योंकि छात्रों को सिटी टेक्नोलॉजी रीबिल्ड प्रतियोगिता क्षेत्र में शेष कार्यों के लिए पहले इन बाधाओं को पार करना होगा। छात्रों को सटीकता के साथ अच्छे संचार का मिश्रण करना होगा, क्योंकि वे कार्यों को कुशलतापूर्वक पूरा करना चाहते हैं। लैब 4 में, छात्र फील्ड में अंतिम तत्व जोड़ेंगे, और अपने हीरो रोबोट का उपयोग भूस्खलन को ट्रिगर करने और सड़क से पत्थरों को हटाने का अभ्यास करने के लिए करेंगे। लैब 4 के अंत तक, छात्र सिटी टेक्नोलॉजी रीबिल्ड प्रतियोगिता में अंक प्राप्त करने के लिए आवश्यक सभी कार्यों का अभ्यास कर लेंगे। 

लैब 5 में, कक्षा एक प्रतियोगिता क्षेत्र में बदल जाएगी, जहां टीमें यह देखने के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगी कि वे एक समयबद्ध मैच में कितने कार्य पूरे कर सकती हैं। वे प्रत्येक कार्य को पूरा करने के बारे में जो कुछ भी सीखेंगे, उसे लागू करेंगे, जिसमें ऐसा करने के लिए आवश्यक परिशुद्धता भी शामिल है, क्योंकि वे अपने साथियों के साथ मिलकर मैदान पर एक रणनीति और पथ की योजना बनाते हैं जो प्रतियोगिता में उनके स्कोर को अधिकतम करेगा!