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स्मार्ट प्लानर

[ड्राइव फॉर] और [टर्न टू हेडिंग] ब्लॉक, आर्म मोटर, इनटेक मोटर और बम्पर स्विच सेंसर का उपयोग करके हीरो बॉट को डिस्पेंसर हटाने, इनटेक करने और डिस्क को लॉन्च करने के लिए एक एल्गोरिदम बनाएं ताकि एक मिनट में जितना संभव हो अंक प्राप्त किया जा सके!

  • VIQC वर्चुअल स्किल्स प्लेग्राउंड का चयन करें।
  • एक प्रारंभिक स्थिति का चयन करें और रोबोट को विशिष्ट स्थितियों तक ले जाने के लिए VIQC वर्चुअल स्किल्स फील्ड पर एक समन्वय प्रणाली बनाएं।
  • डिस्पेंसर का चयन करें। हीरो बॉट को कोड करें ताकि वह चयनित डिस्पेंसर से डिस्क को जितनी जल्दी हो सके निकाल सके
  • हीरो बॉट को कोड करें ताकि वह ड्राइव करके डिस्क को 4-पॉइंट गोल ज़ोन में ले जाए, ग्रहण करे और लॉन्च करे। जितनी संभव हो उतनी डिस्क लॉन्च करें.

सहायक सुझाव

  • समय सीमित है! सबसे पहले उन कार्यों पर ध्यान केंद्रित करें जिनमें उच्च अंक प्राप्त करने की क्षमता हो।
  • कार्यों को पूरा करते समय हीरो बॉट के लिए यात्रा की दूरी और मोड़ों को कम करने के लिए एक कुशल मार्ग डिजाइन करें।
  • रोबोट के लिए मार्ग की योजना बनाते समय या डिस्क के लिए प्रक्षेप पथ की योजना बनाते समय, मैदान पर मौजूद बाधाओं पर विचार करें, जिनमें डिस्पेंसर और संभावित डिस्क शामिल हैं।
  • अपनी स्कोरिंग रणनीति विकसित करने के लिए अधिक जानकारी के लिए, कृपया मैनुअल के स्कोरिंग अनुभाग को पढ़ें।