Ana içeriğe atla

Akıllı Planlayıcı

[Sürüş yönü] ve [Başlığa dön] bloklarını, Kol Motorunu, Giriş Motorunu ve Tampon Anahtarı Sensörünü kullanarak Kahraman Robotu, Dağıtıcıları kaldırmak, giriş yapmak ve Diskleri puana fırlatmak için yönlendirecek bir algoritma oluşturun. Bir dakika içinde mümkün olduğunca puan kazanın!

  • VIQC Sanal Beceri Oyun Alanını seçin.
  • Robotu belirli konumlara yönlendirmek için VIQC Sanal Beceri Alanı üzerinde bir Başlangıç ​​Konumu seçin ve bir koordinat sistemi oluşturun.
  • Dağıtıcıları seçin. Kahraman robotu, seçilen dağıtıcılardan diskleri mümkün olan hızlı şekilde alıp götürmesi için kodlayın!
  • Kahraman robotu, diskleri 4 noktalı hedef bölgesine sürmek, almak ve fırlatmak için kodlayın. Mümkün olduğunca çok disk başlatın.

Faydalı İpuçları

  • Zaman sınırlı! Öncelikle daha yüksek puan verimliliğine sahip görevlere odaklanın.
  • Kahraman robotun görevleri yerine getirirken kat edeceği mesafeyi ve yapacağı dönüşleri en aza indirecek verimli bir yol tasarlayın.
  • Robot için bir yol planlarken veya Diskler için bir yörünge planlarken, Dağıtıcılar ve potansiyel Diskler de dahil olmak üzere sahadaki engelleri göz önünde bulundurun.
  • Puanlama stratejinizi geliştirmek için daha fazla bilgi edinmek isterseniz, lütfen Oyun Kılavuzu puanlama bölümünü okuyun