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इसे लोड करें, इसे छोड़ दें

[ड्राइव फॉर], [टर्न फॉर], [स्पिन फॉर] और [स्पिन टू पोजिशन] ब्लॉक का उपयोग करके हीरो बॉट को फील्ड के निचले बाएं हिस्से में स्थित मैच लोड ट्राइबॉल को उठाने और आक्रामक क्षेत्र में स्कोर करने के लिए कोड करें। खाली मैच लोड ज़ोन में एक ट्राइबॉल रखने के लिए "LZ 2" बटन (नारंगी रंग में हाइलाइट किया गया) पर क्लिक करें, और फिर हीरो बॉट को चलाकर नए मैच लोड ट्राइबॉल को उठाएं और आक्रामक ज़ोन में स्कोर करें। 

  • वीआरसी वर्चुअल स्किल्स - ओवर अंडर प्लेग्राउंड का चयन करें।
  • रोबोट के लिए प्री-मैच चेकलिस्ट का उपयोग करके प्रारंभिक स्थान, प्रारंभिक दिशा, और रोबोट प्रीलोड "नहीं" चयन करें।
  • रोबोट को इस तरह कोड करें कि वह आर्म मोटर को घुमाकर आर्म को पूरी तरह नीचे कर दे ताकि वह मैदान पर पड़ी ट्राइबॉल को उठा सके।
  • रोबोट को इस तरह कोड करें कि वह मैदान के निचले बाएं हिस्से में स्थित मैच लोड ट्राइबॉल को आक्रामक क्षेत्र में स्कोर करे।
    • हीरो बॉट को मैदान के निचले बाएँ भाग में स्थित मैच लोड ट्राइबॉल तक ले जाएं।
    • रोबोट को इस तरह कोड करें कि वह इनटेक मोटर को घुमाकर ट्राइबॉल को उठा ले।
    • रोबोट को आक्रमण क्षेत्र की ओर ले जाएं।
    • रोबोट को इस तरह कोड करें कि वह इंटेक मोटर को घुमाकर ट्राइबॉल को आक्रामक क्षेत्र में लॉन्च कर सके।
  • फील्ड के निचले बाएँ हिस्से में स्थित खाली मैच लोड ज़ोन में ट्राइबॉल रखने के लिए 'LZ 2' बटन पर क्लिक करें।
  • रोबोट को इस तरह कोड करें कि वह मैदान के निचले बाएं हिस्से में स्थित मैच लोड ट्राइबॉल को आक्रामक क्षेत्र में स्कोर करे।

सहायक सुझाव

VEXcode VR के लिए VRC ओवर अंडर में मैच लोड का उपयोग करने में सहायता के लिए, यह लेख देखें