Přejít k hlavnímu obsahu

Nalož to, nech to být

Použijte bloky [Jeďte pro], [Otočte pro], [Otočte pro] a [Otočte do pozice] k naprogramování hrdinského bota, aby sebral Match Load Triball v levé dolní části pole a skóroval s ním v útočné zóně. Klikněte na tlačítko „LZ 2“ (zvýrazněno oranžově) pro umístění kmenového míče do prázdné zóny pro nakládání zápasů a poté jeďte s hrdinským robotem, abyste si nový kmenový míč s nakládáním zápasů sebrali a v útočné zóně ho skórovali. 

  • Vyberte virtuální dovednosti VRC – hřiště Over Under.
  • Použijte kontrolní seznam před zápasem k výběru Počáteční umístění, Počáteční směra Předpětí robota „Ne“ pro robota.
  • Naprogramujte robota tak, aby otáčel motorem ramene a zcela ho spustil dolů, aby mohl zvednout kmenový míč na hřišti.
  • Naprogramujte robota tak, aby skóroval zápasem a naložil tribal ball na levou dolní stranu hřiště do útočné zóny.
    • Jeďte s hrdinským robotem k nabitému kmenovému míči v levé dolní části hřiště.
    • Naprogramujte robota tak, aby roztočil sací motor a zvedl Triball.
    • Jeďte robotem směrem k útočné zóně.
    • Naprogramujte robota tak, aby roztočil sací motor a vypustil tak kmenovou kouli do útočné zóny.
  • Klikněte na tlačítko „LZ 2“ pro umístění kmenové koule do prázdné zóny pro načítání zápasu v levé dolní části hřiště.
  • Naprogramujte robota tak, aby skóroval zápasem a naložil tribal ball na levou dolní stranu hřiště do útočné zóny.

Užitečné rady

Pro pomoc s používáním funkce Match Loads ve VRC Over Under pro VEXcode VR prosím přečtěte tento článek.