Langsung ke konten utama

Perkenalan

Di Unit ini, Anda akan belajar cara memainkan Platform Placer dengan Clawbot Anda! Platform Placer dimainkan menggunakan kontrol pengemudi, dan merupakan permainan kooperatif. Dua robot akan bekerja sama untuk menempatkan Buckyball dan cincin di platform rendah, menengah, dan tinggi untuk mencapai skor tertinggi. Tim-tim akan belajar mendesain manipulator dan lift, dan menggabungkan ini dengan keterampilan pengemudi untuk mengembangkan strategi kemenangan dalam kompetisi. Saksikan animasi di bawah ini untuk melihat contoh bagaimana dua robot bekerja sama untuk menempatkan Buckyball dan cincin, serta bagaimana kompetisi ini dinilai. Dua Clawbot saling berhadapan di sebuah lapangan dengan platform berukuran berbeda di keempat sudutnya, serta Buckyball dan cincin berwarna merah dan biru yang berjajar di sebelah kiri dan kanan masing-masing robot. Dua cincin pengganda berwarna hijau ditempatkan tepat di depan Clawbots. Penghitung waktu berjalan mundur dari tiga, dan setiap Clawbot bergerak untuk mengambil dan menempatkan Buckyball dan cincin di atas platform. Satu robot menempatkan Buckyball di atas sebuah cincin, dan mengangkat keduanya ke atas sebuah platform. Waktu berlalu untuk menunjukkan sebagian besar Buckyball dan cincin yang ditempatkan di atas platform. Skor gabungan dijumlahkan, termasuk dua cincin hijau yang mengalikan skor Buckyball dan cincin lainnya dengan 2. Skor totalnya adalah 62.

Dalam kompetisi Platform Placer, dua robot akan bekerja sama untuk menempatkan Buckyball dan cincin di atas platform untuk mendapatkan poin terbanyak dalam pertandingan berdurasi 2 menit.

  • Tinggi platform tempat Anda meletakkan objek permainan menentukan skor yang Anda peroleh: Anda mendapatkan 2 poin untuk setiap objek yang diletakkan di platform rendah, 5 poin untuk platform sedang, dan 10 poin untuk platform tinggi.
  • Lingkaran hijau adalah pengganda - lingkaran ini menggandakan skor objek permainan apa pun yang ditempatkan di platform.
  • Buckyball dan cincin dapat jatuh dari platform, dan kemudian ditempatkan kembali di Lapangan.
  • Untuk mendapatkan skor tinggi, Anda harus menyesuaikan desain robot Anda.

Apa itu Buku Catatan Teknik?

Tonton video di bawah ini untuk mempelajari tentang apa itu buku catatan teknik dan mengapa Anda harus menggunakan buku catatan teknik.


Pilih Berikutnya > untuk bersiap-siap mengikuti Unit.